VR之家 作者:
游戏王决斗链接次世代卡组怎么配?次世代卡组时游戏王决斗链接国服当前版本的大热门卡组体系之一,那么相比白龙、破坏剑、亚马逊等卡组体系有什么优点,又该如何构建呢?接下来就让我们来看一看决斗链接次时代卡组构建攻略吧。
游戏王决斗链接次世代卡组构建攻略
一、卡组构筑
1.怪兽卡
次世代搜寻者*3、次世代涡轮机*3、真次世代加速器*3、次世代军队*2
2.魔法卡
敌人控制器*2、自律行动部队*1(备选:灵魂交换)
3.陷阱卡
同路人*2、银幕的镜壁*2、锁链飞镖*1、伊塔库亚的风暴*1
二、卡组特点
【优点】
次世代卡组现阶段如日中天,优点比比皆是。
1.稳定
次世代卡组基本上全是下级怪,除了两军队,基本不会卡手,最坏的情况就是起手两军队和一堆魔馅。高稳定性带来高连胜,决斗链接上分机制比起场均胜率更追求连胜,所以次世代毫无疑问是最佳上分卡组。
2.怪的联动高
次世代卡组总共四种怪,算上带异次元战士和栗子小球的最多才六种怪,而这基础的四种怪互相都有很强的配合。
次世代收索者检索怪,补场;
次世代涡轮机加攻,提打点;
次世代加速器高防,可以拉怪,有时有奇效;
次数代军队用次世代上级召唤成功时炸一张卡,很灵活,也为次世代卡组补充上级高攻怪。
所以说这一系列怪构架了一套种类齐全的基础生态网。现阶段次世代没有核心怪,亦或许每一张怪都是核心怪,有时整场对局不用军队大哥也能赢。
3.可以利用优良的魔馅
因为没有核心怪所以次世代卡组可以带很多红坑,比如白龙卡组,你的核心思想就是堆白龙,堆弧光龙,出弧光龙出白龙,如果投入太多其余的魔馅会更卡手,所以白龙比起带坑更适合带解坑。
其次怪的的高配合度也贴切了某些红坑,比如斧王卡组也没核心卡,就靠高打点赢,但它怪的联动性就没有次世代好了。比如对面战破我的次世代搜寻者,我发动同路人破坏它的怪,再拉一个涡轮机就很强势。
4.解场手段多
由于可以带大量优良的魔馅加上本家的大哥军队,所以次世代解场手段多,这样对局亚马逊和破坏剑士就非常有利。
【缺点】
但次世代卡组也有一些致命的缺点。
1.发力缓慢,很被动
通常次世代卡组就是盖一张1900防,埋陷阱回合结束,等着对面来踩陷阱,主动进攻则很少,也不够强势,不像白龙那样霸道,这样浪费了几个回合,当对面突然亮出他是杂技卡组时,想弥补已经完了,所以次世代很难打爆牌卡组。
2.依赖陷阱
如果对面不踩陷阱,对面杂技卡组就跟你一起埋陷阱,谁也不动,就靠非常规方法赢你,这样就很难受。
对面带一些破坏陷阱的卡,如白龙带扑灭的使徒,带风暴破了你的陷阱,或者亚马逊,斧王带心镇壶给你把陷阱锁住就会陷入僵局,甚至劣势。
3.打点较低
碰上代攀登高峰的白龙,带战士领域的亚马逊,你起手魔馅还不充足就会陷入劣势甚至滚雪球。对面就高那一两百打点逼你交了魔馅也很亏(除了怪攻击表示下交了镜壁)。
次世代下级怪都是被带战士领域的亚马逊圣战士,带攀登高峰的创世龙骑士所压死的,上级怪则被亚马逊女王,弧光龙所压死。现阶段就缺那一两百打点就很尴尬。
三、单卡分析
1.次世代搜寻者
被战破时可以补怪,前期可以拉涡轮机加打点进攻对方,配合同路人。
后期残局时能为次世代军队留祭品。
2.次世代涡轮机
为场上其它次世代的卡加攻击力,双涡轮连环就有2200攻击力,较为强势。
3.真次世代加速器
用于防守,高质量的1900防基本能防住一轮攻势。
下一回合抽到次世代的怪可以直接拉上场,给次世代军队上场排坑创造机会也可以再召涡轮机营造高场面,强势压制对面。
4.次世代军队
本家大哥,可以炸一张卡,炸前场还是后场看具体场面。
注意不要炸白龙的巨龙圣骑士和龙之尖兵。
5.同路人
很兼容现阶段次世代卡组的红坑。自己怪被破坏时破坏对面一只怪,对于次世代来说解场,赚场神器。但是容易被扑灭的使徒针对。
6.银幕的镜壁
用出来百分百赚场面神卡,现阶段很强势,前期如果对面贸然攻击吃了镜壁,下回合次世代高配合打点可以给对面带来高伤害,甚至斩杀。后期可以阴对面的青眼白龙,返场。
7.锁链飞镖/伊塔库亚的风暴
主要功效一样转防对面,保护自己的怪,下回合反打。
飞镖可以多加500攻
鸟风则是优秀的群体转防,需要肝孔雀舞到25级。
8.自律行动部队/灵魂交换
天梯环境中白龙很多,用来打白龙的。
次世代多,可以换成灵魂交换,可以提高内战胜率。
也可以带死供,但是次世代解场手段够多了,死供还有很头痛的副作用,具体带不带死供还看个人卡池,喜好。
9.敌人控制器
遥控器的好处都有啥,分析白龙构筑时已经说了,
对于次世代,内战时可以用来牛对面次世代卡然后召军队,多炸一张卡。
四、对局思路
1.对局白龙
看对面是天胡白龙,还是标准白龙,卡手白龙。
天胡白龙:起手龙庙,或者龙之尖兵丢两卡。
前者是真的不好打,如果坑多,还有怪,可以耐心的解对面反复横跳的巨龙场,镜壁一张可当两张解卡。后者浪费的手卡资源有点多能稍微解掉还是可以打,注意2300攻的龙之尖兵,攻又高,又不能效果解很棘手,如果有镜壁就遥控器就好了。
标准白龙:就是龙骑士骑龙,这种我们可以和他僵持,考虑解不解他骑龙的龙骑士,可以等三怪齐了一波。
其实我们不解他,他不配合魔馅打点也没我们高,对面迫于场面压力,耐不住性子还会下创造龙骑士,浪费拉墓地怪的资源卡,或者第二张巨龙圣骑士骑弧光龙,我们可以给他解了。
有时候胡乱解场对面下回合创造龙骑士丢弧光龙,拉弧光龙,局面盘活,我们后面的局就难打了,所以结合具体场面,判断解不解场。可以忍一手,制定战术。白龙又不补爆你牌,同样20张卡,后面上手巨龙就浪费资源。所以面对标准白龙可以慢慢打。
2.对局亚马逊
需要解完对面的碰瓷组合,主要是宝玉,解完后就很好打,如果被宝玉炸了搜寻者就很亏。
我们攻也不高,对面主要是靠亚马逊的宝玉,女王,和其它魔馅赚场面赢我们,碰瓷战术对我们较无力。
对面肝了三张圣战士带战士领域逼我们交魔馅则不怎么好打。运气不好没上手关键魔馅很容易被压制。
3.对局斧王
只是高攻压制我们还算好打,注意对面可能会带四星瓢虫,被大破一波直接GG。
4.对局阴间卡组
真不好打,这个卡组主要是打我们和破坏剑士获得快乐的。非必要时就让他快乐吧。
5.对局破坏剑士
不用说了,我们有各种方式解他的巴斯达布雷达。
以上就是今天给小伙伴们带来的游戏王决斗链接次世代卡组构建攻略,希望对大家有所帮助。