VR之家 作者:
joe chen
VR之家消息:《不语者》是本月初与Oculus Touch同步发售的一款多人VR游戏。但是这款不语者的原型其实是纽约巫师,你知道吗?开发过程中,开发商将游戏的名字用不语者替换掉,并且游戏还保存纽约巫师的痕迹。
《不语者》对于Oculus Rift头显乃至于整个VR游戏产业都是一个非常受用的好东西,但令人吃惊的是,根据原创团队称,这款游戏曾经要被制作成一个完全不同的东西。
Insomniac Games——也就是《不语者》和其他知名游戏如《Spyro The Dragon》以及《Ratchet and Clank》的制作商的总裁和CEO Ted Price称,公司的根基在于传统的主机游戏,而《不语者》最初也计划被制作成为这类游戏。
再一次访谈中,Price透露《不语者》团队原本的开发计划是把它做成一款名为《纽约巫师》的开放世界主机游戏,它的美学理念虽然与《不语者》颇为类似,但游戏背景则设定为一名城市巫师对阵地下的暗影施法者。
“而这也是《不语者》最初的灵感来源,”Price说道,“在Insomniac内部,我们有太多了点子没法付诸实施,但“城市巫师”的新奇感念但我们无法抗拒,我们也很快推进了设计进程,让它早早脱离了“点子”的初级形态,但一个问题是,我们实在没法想出如何在2D主机平台上做出这款有趣的游戏。”
直到Price的老友Jason Rubin来到之后,这个问题才迎刃而解,他是Naughty Dog的创始人,现在则是Oculus的内容总监,他找到Price,向他表示了开发VR游戏的设想,这时,Price和他的团队才又把目光对准了搁置良久的《纽约巫师》。
“在VR里扔火球对我们来说真的是一个高光时刻,”Price解释道,“在我们感受到了VR的强大和魅力的时候,我们打定了主意要制作《不语者》,并要让它成为一款大放异彩的VR游戏。”
而在开发的过程中,Insomniac最终把游戏场景从纽约转移到了芝加哥,并用《不语者》替换掉了原先的游戏名。但是这些纽约巫师的痕迹仍然在最终版本游戏的艺术风格、故事背景和总体布局中有所体现。
目前,《不语者》已在Oculus Home在线商店上市。
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