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黑客破解《Google Earth VR》 已能支持Oculus平台
2016-11-21 09:20    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   VR之家消息:早在一周前,谷歌就在SteamVR上推出了Google Earth VR(谷歌地球VR),但有很多Oculus玩家发现Google Earth VR无法在Rift头显上使用,这让许多Oculus用户感到不理解。不过仅过了一天,就有黑客破解Google Earth VR,现已能支持Oculus平台。

黑客破解《Google Earth VR》 已能支持Oculus平台.jpg

  虽然SteamVR主要是以HTC Vive为主,但它同时还支持Oculus Rift和Touch手柄,这样做是为了方便开发人员一次发布游戏可接入所有的头显。Rift用户却发现谷歌竟然没有利用这个平台的跨平台能力,只把《谷歌地球VR》限制给HTC Vive使用。

  鉴于SteamVR技术已经是支持Rift,黑客就让Rift头显强制兼容《谷歌地球VR》。在Reddit社交新闻站一位用户名为Shockfire7的黑客,写了一个FakeVive文件,能够以欺骗的方式让SteamVR认为Rift就是一台Vive,以此成功让《谷歌地球VR》兼容Rift。

  FakeVive是一个DLL文件,需要放入《谷歌地球VR》的文件夹让其相信是与一台Vive连接。它不是一种反向激活或是其他方式,它只是拦截了OpenVR的头显请求信息和欺骗代码的执行。我不想让它比这更复杂,因为SteamVR已经很好地支持了Rift。

  FakeVive不涉及修改应用的任何文件,所以它不只是适用于《谷歌地球VR》。这也让它更容易安装,即便是更新后(只要头显不加入更复杂的检测)也仍然能够继续运行。

  除了Rift,FakeVive黑客也让《谷歌地球VR》兼容Touchu手柄,甚至是Razer Hydra体感器。

  早前,LibreVR写出了颇为流行的ReVive破解工具让Vive用户能够在Oculus Home上玩到许多Rift的独家游戏,这是使用了类似的破解方式先于FakeVive在Reddit上发布。虽然FakeVive由于其易用性而成为“一个更好的解决方案”,但LibreVR对于FakeVive代码的促成功不可没。

  谷歌选择不支持Rift的原因目前还不清楚。他们对这个问题的回答也是比较含糊。我们可能会首先想到头显的兼容性支持并不容易,但现在明显的是,这并不需要花费太多的精力就能够做到的事情。谷歌可能想要继续等待,又或者是因为商业原因拒绝支持。

《Google Earth VR》游戏下载地址:点击下载

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