虽然这暂时只是一款试行版游戏,不过可以看的出游戏开发者是很认真在开发这款游戏,我们一起等待它的正式版推出吧
《矢量冲刺》为粉丝们带来了新功能,玩家可以期待内置武器和新物品,以及新的奔跑方式(漂移和墙壁奔跑)等等,所有这一切为更多新玩法带来了可能。
外星人意图入侵全球,而你必须独自力挽狂澜。以超音速飞越与现实同体积、充满半程序生成城市的地球,追逐巨大的毁灭装置,并利用致命的能量轰炸摧毁外星装置。
带来的不仅是视觉的惊喜与感受,更是一种全新的空间上的沉浸与临场的体验。
无处不在的小惊喜 完全沉浸的体验
冒险刺激,对恐怖游戏感兴趣的玩家们不要错过了哦。
当你漫步在一个古老的地牢的浩瀚中,当你越往下走越是绝望,你会遇到可怕的生物以及可怕的陷阱,你可能要被杀无数次…
新颖的玩法,沉浸式的体验。
羊皮纸滚动界面 错综复杂的故事剧情 优秀的背景音乐
作为一款动作游戏,本身还是以拳击为题材的,游戏的打击感表现得却相当薄弱,每次出拳击中对方就只有轻微而短暂的震动反馈,无论出拳力度如何,反馈都是一样的,操作体验不够爽快。
为了贴合这个未来概念设定,游戏也支持VR头戴设备。当然,如果你没有VR头戴设备也是可以玩这款游戏的。至于这款游戏的VR效果如何,还让我们拭目以待。
玩家在游戏中的飞行状态需要手持PS Move装作翅膀上下不断震动,手臂摆动的越快,玩家则飞的越高,但是游戏对鸟儿飞行的高度还是有限制,毕竟太高会缺氧呀。
玩家提供三艘新的可解锁船。新的座驾当然少不了新的武器,Tammeka也将为该版本增加新的武器,例如矿山,汽车大炮和归巢导弹等。
Ready At Dawn的首席玩法程序员Jake Copenhaver最近在GDC大会上演示了《孤独回声》的动画和运动系统,完全聚焦于第一人称视角。演示视频让我们一睹游戏的创作灵感(宇航员在国际空间站的真实片段),移动系统的早期原型,以及当前的实施。
这大概可以算是一款比较搞笑轻松的VR游戏,工作压力大的上班族(比如我)可以解解压~目前这款游戏已经放出试玩体验版,有兴趣的小伙伴赶紧去体验体验吧~
游戏画风简洁却很有科幻效果,玩家操作的球拍和球体都有很炫目的光效。游戏玩法比较简单,同现实中的壁球玩法一样,玩家挥动手柄在虚拟空间中对着墙壁击球便可,操作十分简单易上手。
传说地球上有一个最寒冷地方存在着一个神奇的世界,在天神的庇护下那里的人们活的十分安逸。直到有一天恶龙的邪恶军团来袭打破了原有的和平,为了将世界占为己有。
《昏迷》将于3月28日正式发售,适配Oculus Rift和HTC Vive头显,具体售价尚未公布,不过对没有海绵宝宝和派大星的深海感兴趣的小伙伴们可以关注一下呢。
故事背景设定在人类文明毁灭后的时代,玩家作为故事的主角,在一个被太阳灼烧的沙漠里发现了一个神秘的塔,而塔放出的光可以使天气改变,使得气候变得适合生命生存,从而培育一个新的世界。
玩家在游戏里可以像《冒险岛》一样,用锤子砸玻璃球,并且还可以使用飞锤攻击较远的球体。游戏中的主要目的是要在规定的时间内将玩家所在空间内的玻璃球全砸碎然后在逃出空间游戏才算结束。
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