VR之家 - 打造绿色软件APP,免费游戏,vr资源下载基地

我的位置: 首页  > 资讯  > 产业 > 2019年VR软件总收入同比翻三倍达到3亿美元

2019年VR软件总收入同比翻三倍达到3亿美元
2020-02-24 09:04    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

小编点评:汇集最新的手游福利、热门好玩的手游公益服、GM权限手游以及资讯攻略平台。

礼包 论坛 专区

游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:Chennavasin调查显示,有100多个VR作品的收入超过了100万美元,而收入最高的VR作品的收入超过了1000万美元,VR软件总收入在2019年同比增长了三倍。

2019年VR软件总收入同比翻三倍达到3亿美元.png

  深入研究不同的平台,计算表明,Oculus在2019年的软件销售增长了10倍。这归功于Beat Saber等热门游戏,而且还归功于Quest的推出。它在Oculus软件收入中所占的份额从9月的20%增长到今天的40%。

  回溯到其他市场也显示出类似的拐点。VR软件总收入在2019年估计翻了三倍,达到3亿美元。在平台比较方面,Oculus具有更好的软件获利能力。索尼售出的500万台头戴式头显在2019获得了1.1亿美元的软件收入。Oculus售出了470,000部VR头显带来了6,000万美元(ARPU 127美元)的收益。

  除了跨平台的总收入外,查看每个平台内的潜在点击量也很重要。换句话说,每个平台上有多少游戏实现了100万美元或更高的收入,这是定义市场获得有意义利润潜力的关键门槛。

  从这个角度来看,2019年有100多种产品达到了100万美元,而2017年为40种,总量上的增加给市场增加了信心。

  大多数热门游戏不是由AAA工作室制作的,例如Beat Games。这表明,小型工作室对开发VR游戏在敏捷性,上市速度有着优异的表现。值得一提的是,Beat Saber第一年的收入为2000万美元,这是VR增长的有力信号。

  “消费者虚拟现实市场近三年半以来,还有其他100款产品的收入超过100万美元,顶级VR产品在两年内的总收入超过6000万美元,而且丝毫没有放缓的迹象。估计安装量为1000万台,现在正在加速增长。以这种速度,我们将可能在明年看到第一个VR软件销售达到1亿美元的产品诞生。”

  以上就是小编为大家带来的2019年VR软件总收入翻倍-归功于Quest的推出的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

  更多精彩软件APP尽在热门APP大全

温馨提示:

第一时间获取最新最热门手游,及领取专属礼包,请点击下载>>>     VR游戏盒安卓版 丨  VR游戏盒IOS版
相关专题
口碑很好的gm手游平台 一折手游平台 阴阳师游戏充值平台
更多>>

口碑很好的gm手游平台

gm手游平台有哪些?不少玩家都知道GM类型的游戏能够体验当游戏GM的快感,但是GM类游戏又必须通过专门的GM平台才能下载到,所以我们VR之家小编特别准备了一份口碑很好的gm手游平台推荐专题,来为玩家们推荐一些专门玩GM游戏的平台。

关于我们 网站帮助 网站声明 广告合作 RSS 软件提交 网站地图

Copy 2016 vrzhijia.com. All Rights Reserved. 闽ICP备19010444号-3

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。