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Flex将VR/AR列为其工业4.0战略的六大支柱之一
2020-02-17 14:10    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:现在随着VR/AR技术的快速发展,不少企业现在都慢慢的运用上了VR/AR工具。电子设计及制造服务(EMS)提供商Flex也是如此,据了解,Flex将会大力采用VR/AR技术来帮助企业发展。

Flex将VRAR列为其工业4.0战略的六大支柱之一.png

  VR/AR对制造业相当重要,Flex将其列为其工业4.0战略的六大支柱之一。六大支柱分别是增强其全球制造流程并通过M2M通讯提供客户解决方案;智能自动化;机器人技术;VR/AR;3D制造;模拟和可视化以及商业智能。

  “VR/AR不仅会影响Flex,还会影响整个行业。”Flex XR和仿真工程经理Zohair Mehkri表示。“VR/AR在设计,可用性和产品生命周期管理中占有一席之地。用例取决于产品在其生命周期中的位置。通常,AR和VR会融合在一起,但是在产品开发方面本质上是不同的。”

  当前,Flex全球100家工厂都外包给OEM/ODM商,因此EMS供应商可以通过设计协助,流程改进和售后服务来增加价值。正如Manatt Digital Media所估计,如果VR/AR技术被广泛采用,那么到2020年,合并销售额预计将达到1500亿美元,仅AR一项就约占1200亿美元。

  VR/AR还将支持人机连接,“我们看到了VR/AR技术在远程协助方面的用途,通过远程协助您可以与他人合作进行设计并实时绘制图形,用户可以发送信息并实时共享。”

  根据数字解决方案提供商PTC的研究,大多数企业都将AR用于内部用途,标志着运营效率的提高或成本的降低是主要的价值驱动力。交互或使用AR操纵数字图形或与智能连接产品的接口,是一种新兴功能,随着AR与更多业务集成而发展。

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