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Android Chrome浏览器通过开源平台A-Frame和ARCore获得WebXR支持
2020-01-06 08:58    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:苹果和谷歌开发人员通过移动工具包创建基于Web的AR体验。上周开发者A-Frame在兼容ARCore的Chrome浏览器79版上获得了对WebXR标准的支持。

Android Chrome浏览器通过开源平台A-Frame和ARCore获得WebXR支持.png

  根据发布的文档,用户需要在chrome:// flags实验设置中启用WebXR AR模块,然后重新启动浏览器以应用设置。

  使用1.0.3版或更高版本的A-Frame构建的AR体验会自动检测到AR模块的存在,并显示一个AR按钮以启动该体验。

  开发人员Marc Heller和Gabriel Martins也通过Twitter分享了自己的实验。框架中的WebXR AR模块当前存在一些局限性,例如缺乏交互性。这将在之后的A-Frame版本中通过点击测试和文档对象模型(DOM)覆盖层功能来解决。

  开源A-Frame框架最初是由Mozilla创建的,由VR工作室Supermedium的工具创建者维护。该框架主要用作VR平台,使开发人员可以通过HTML编码创建沉浸式体验。

  A-Frame平台的简单性和开放性可以加速基于Web的AR体验的增长。Chrome浏览器79版引入了诸多优化和新功能,并提供了后台性能和稳定性。其中最值得关注的新功能是通过Generic Sensor API,允许网页应用调用诸如加速计、陀螺仪、方向传感器和运动传感器,而新引入的WebXR Device API能够在移动设备上创建虚拟现实和增强现实体验。

  以上就是小编为大家带来的A-Frame兼容ARCore的Chrome浏览器-获得对WebXR标准的支持的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

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