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苹果ARKit 3将支持FaceTime注视感知校正
2019-07-04 14:14    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:近日,在新召开的WWDC上,苹果介绍了关于ARKit 3有关姿态检测、人体遮挡等功能,但是这都不是重点,其实重点是苹果ARKit 3将支持FaceTime注视感知校正。

苹果ARKit 3将支持FaceTime注视感知校正.png

  据了解,该功能学名是:“Attention Capture”,字面意思就是你的捕捉你的注视方向,那这到底是怎么回事呢?

  实际上,这是一个人性化的功能,日常我们使用前置相机自拍会遇到一个问题就是,当你看着屏幕时,眼镜注视区实际是向下的,因为摄像头在屏幕上方。当然如果你看摄像头拍照你的眼睛注视才是正常的盯着屏幕看。苹果也考虑到这一点,尤其是在视频通话时,如果你看着屏幕,而对方认为你注意力不在,那会是一件不礼貌的事情。

  为了改善这么一个小细节,苹果决定利用ARKit技术改善FaceTime时前置镜头的效果,简单来说就是即使你盯着屏幕看也没事,ARKit 3会自动将你的眼睛注视方向调整为正常视角,虽然你看的是屏幕,但是对方看到的你跟“看向摄像头”视角是相同的。

  话说,苹果在这种大家平时不容易注意到,但大幅提升体验的方面做细致的工作。

  支持设备方面,目前该功能今在A12和A12X,且具备前置TrueDepth原深感相机的设备中运行,即:iPhone Xs、iPhone Xs Max、iPhone XR、iPad Pro(2018),其中iPhone X目前暂不支持。

  以上就是小编为大家带来的苹果介绍ARKit 3新功能-支持FaceTime注视感知校正的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

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