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IDC预测教育是推动VR/AR市场增长的主要因素
2019-06-20 09:52    来源:

VR之家  作者:

joe chen

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游戏类型:平台应用

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  VR之家消息:VR/AR将在未来五年内实现大规模增长,这在很大程度上取决于K-12和高等教育。 根据市场研究公司IDC的一项新预测,VR/AR市场将在未来五年以78.3%的复合年增长率(CAGR)增长。

IDC预测教育是推动VRAR市场增长的主要因素.png

  VR/AR将在未来五年内实现大规模增长,这在很大程度上取决于K-12和高等教育。

  根据市场研究公司IDC的一项新预测,VR/AR市场将在未来五年以78.3%的复合年增长率(CAGR)增长。

  据IDC称,增长的五大领域中有两个属于教育领域:

  高等教育实验室和教学预计将在预测期内以183.4%的复合年增长率增长。

  K-12实验室预计将以146.3%的复合年增长率增长。

  在预测期内,中国将在AR和VR技术上投入最多,美国其次。中美合计将占全球此类技术类别支出的四分之三左右。

  根据IDC的报告:“硬件将占整个预测中所有AR / VR支出的一半以上,其次是软件和服务。AR硬件用户的强劲支出增长(189.2%复合年增长率)将使其成为预测结束时最大的硬件类别,其次是VR硬件设备。”

  AR软件将成为增长速度第二快的类别,将在2022年之前超过VR软件支出。同时服务类支出受到AR咨询服务,AR定制应用程序开发和AR系统集成的强劲增长的推动。

  在中国,预计2018年国内教育市场VR/AR出货量份额将占整体市场接近7.0%。随着相关政策的推动,医疗、制造等细分垂直领域的教育培训市场快速发展,支持多人协作的模拟应用将有利于增强内容交互性,提高培训效率。未来将有更多的高校采用VR/AR内容进行课程培训,带动教育市场需求继续增长。

  以上就是小编为大家带来的市场研究公司IDC发布新预测-推动VR/AR市场增长的主要因素的介绍,想要了解更多VR资讯请关注本站。下载盒子即可享受一键下载游戏、搜索礼包、查找攻略等一站式服务,喜欢玩破解版的玩家就下载【破解游戏盒子】

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