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新西兰导演Circuitt用诺亦腾动捕系统执导《Twenty One Points》
2018-10-23 14:19    来源:

VR之家  作者:

joe chen

3733游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:5.47MB

  VR之家消息:对任何想打开了高质量VFX大门的电影工作室而言,诺亦腾的Perception Neuron可能是一种轻便。近日,新西兰导演Circuitt就用了诺亦腾动捕系统执导《Twenty One Points》。

新西兰导演Circuitt用诺亦腾动捕系统执导《Twenty One Points》.png

  Circuitt表示:“工作流程简单明了。这是一个很棒的系统,我向大家推荐它。这是我们采用的第二个动捕系统,但这是第一个无线系统。Neuron无线系统与光学系统之间的差异很大,这不仅体现在捕获区域,而且还有校准时间。通常在校准的时候,你无法将真人实景的拍摄工作停下来30分钟,而Perception Neuron的校准只需10-20秒。这太棒了。”

  自2014年正式推出以来,Perception Neuron一直受到专业动画制作人和VFX创作者的热捧。基于传感器的全身动捕系统可以在一台计算机上运行,不需要线缆,也不需要光学追踪系统。现在,Perception Neuron的2.0版本也已经推出,售价为1500美元,已经开始得到世界各地动捕艺术家的采用。

  诺亦腾表示,大制作电影领域同样开始采用这种无需紧身衣裤的系统,如《金刚狼3:殊死一战》和《权力的游戏》。

  Circuitt补充说:“一个不太经常谈到,但我认为有时非常相关的因素是,光学系统中常见的紧身连衣裤令演员感到不太自然。”

  Perception Neuron采用IMU传感器来追踪演员的动作。传感器放置在演员身体上,而一组带子则用于协调身体的不同部分(头部,手臂,躯干和腿部)。由于Perception Neuron不需要光学摄像头或追踪空间,导演和动画师可以更自由地创建场景。

  因为系统可以实现全手动捕,Perception Neuron同样受到了VR游戏开发者和动画师的欢迎。Perception Neuron同时加快了采集动捕数据的过程,从而为艺术家提供了更多时间来完成他们的项目。

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