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Disaplay Week 2018:Google和LG合作开发的OLED显示屏正式展出
2018-05-23 09:15    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

小编点评:汇集最新的手游福利、热门好玩的手游公益服、GM权限手游以及资讯攻略平台。

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:现如今市面上的移动VR头显,其分辨率都不是很高,很容易给用户带来眩晕感。为此,Google和LG联手合作开发新OLED显示屏——4.3英寸1800万像素,是目前为止全球分辨率最高的OLED-on-glass显示屏。

Disaplay Week 2018:Google和LG合作开发的OLED显示屏正式展出.png

  今天,谷歌的工程师Carlin Vieri在Disaplay Week 上发表了名为“4.3英寸1800万像素”的演讲,详细介绍了这款利用LG Display创建的18MPOLED显示屏的相关信息。这也是目前为止全球分辨率最高的OLED-on-glass显示屏。

  这块可用于VR/AR的OLED显示屏总像素为1800万,刷新率120Hz,PPI达到1443,分辨率为4,800×3,840。

  去年,谷歌VR/AR部门主管Clay Bavor表示,谷歌在VR领域要实现的最终目标是为用户提供“像现实世界一样真实”的沉浸式体验。为了在技术上达到这一点,屏幕需要通过更好的敏锐度(清晰度)和更宽阔的视野来提高视觉保真度。

  谷歌的在研究论文中指出,人类视觉的“上限”是9600×9000,FOV是160°×150°,这意味着每只眼睛的分辨率需求最高可达9,600×9,000像素。因此,各种VR头显必须不断提高分辨率,然而HTCVive Pro的屏幕分辨率也只有2880x1600,而这款OLED显示屏的分辨率比许多VR头显都要高。下面是人类视觉系统(HVS)和OLED显示屏的数据比较。

  为了驱动显示器,这就需要使用注视点渲染技术,通过优先高清渲染人眼视野中心的部位,降低GPU的运算负荷,间接提升VR显示的效果。利用“注视点”变化对画面进行渲染,可以模拟真实的人眼视觉,让画面看起来更加真实,让互动更加自然。

  谷歌和LG表示,这种运用注视点渲染技术的OLED显示屏“特别适合移动系统”,因此移动VR / AR的未来可能非常光明(而且清晰)。

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