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扎克伯格:下一个计算范式很有可能将围绕VR/AR
2018-04-27 10:03    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  VR之家消息:Facebook在今天召开了季度财务报告会议,以此向投资者介绍公司的业绩情况,在提问环节中,有人提出了关于VR的问题。

扎克伯格:下一个计算范式很有可能将围绕VRAR.png

  适逢Facebook即将推出第一款独立VR头显Oculus Go之际,这个问题显得恰如其分。Facebook首席执行官马克.扎克伯格对此作出了回答,并且简洁地解释了为什么VR对公司如此重要,以下是扎克伯格的回答:

  我认为大势是,每10到15年左右就会出现一个全新的计算范式转变,就像DOS、Windows、桌面UI、Web客户端以及现在的手机和应用程序。这种趋势必将持续下去。在未来,每个人都可以更加自然地与机器互动,更加自然地通过手势进行控制,更加沉浸式,更加便携。因此,我认为下一个操作系统很有可能将围绕VR/AR。

  坦白说,虽然我们在这方面投入很多,但我们迄今为止还未成为硬件公司或操作系统公司。我们认为我们需要开发不同的领域,以便更具竞争力,并且希望能够在这一领域取得成功,进而塑造这一领域。

  目前,我对公司的运营方式有些不满意,我感觉我们还没有找到开发移动平台的正确方式,因为移动平台几乎是与Facebook一起发展的。2007年左右,iOS和Android就已面世,但当时我们还只是一家小公司,移动平台开发不是我们当时的业务范畴。

  人才应该是技术设计的核心。技术不应围绕应用程序来设计,而应围绕人与人之间的关系来设计,因为关系对于人们来说非常重要,这种关系指的是现实世界的关系,而非移动设备上所构建的虚拟世界。我真的非常希望下一个计算范式能够反映出Facebook所代表的社交价值。

  Oculus Go即将问世,这会是令人兴奋的一年。并且我们已经拥有了Oculus Go的设备原型以及与之配套的开发者工具包。我们还在做一些其他事情,我认为随着时间的推移,这将会非常令人兴奋。

  但是,还有一个大问题,那就是我也不知道这激动人心的时刻究竟什么时候才能到来。在之前讨论这个问题时,我说我认为,这种计算范式大概需要十年才能成为主流,我认为Facebook的当务之急就是对此进行投资。

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