VR之家 作者:
joe chen
VR之家消息:Facebook的相机功能中的全新Ready Player One效果会利用一张电影海报,在虚拟的Oasis世界中打开一个窗口。
Facebook的增强现实相机不断演变,不再局限于自拍面具。它可以使用现实世界中的位置标记,随机放置3D物体,从而在精确的位置触发AR体验。今天,Facebook对外证实,它正在进行内测,在即将推出的Ready Player One和Wrinkle In Time电影中测试这一功能。此外,该公司还计划于今年4月,将基于跟踪器的AR添加到面向所有开发者的AR Studio工具中。
Facebook的相机功能中的全新Ready Player One效果会利用一张电影海报,在虚拟的Oasis世界中打开一个窗口。如果找不到实体的海报,你可以使用电脑上的海报照片。
“未来,我们相信AR将会遍布周围的世界。不同于我们今天所看到的‘捕捉和分享’,AR会隐藏在设备的数据层中。现在是手机,未来将会是眼镜,”Facebook相机产品的主管Matthew Simari说道。
“这种简单的体验,就是我们的第一个实例。你的手机成为了放大镜,可以让你在现实世界中窥探到某个地方或物体的隐藏体验。这是从短暂到持续不断体验的过渡。由于AR于地点或目标直接相关,它会产生立即的影响,让它变得更加强大,”他说。
Facebook在不到一年前的F8上首次推出了它的相机效果平台和AR Studio,但自12月份向所有开发人员开放AR Studio以来,并没有取得很大的进展。
使用AR标记可以让Facebook在现实世界中提供更广泛的AR内容。相比于Facebook的标准无标记AR可能会曲解周围空间和曲面,这可以防止出现尴尬、糟糕的时刻。Snapchat之前似乎没有在AR镜头中使用过标记。
如果Facebook向AR Studio工具开放了基于标记的AR,外部开发人员可以开始创建与物理空间相关的体验。曾几何时,Facebook利用了点赞贴纸“殖民了”整个现实世界。未来,它可以利用类似的贴纸,让用户为访问者设置AR体验。与无标记AR不同,这些标记可以作为推广提醒,告知用户这里有隐藏的内容等待解锁。
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