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5G服务可望在2023年覆盖全球20%人口
2017-12-05 14:42    来源:

VR之家  作者:

joe chen

VR游戏盒子

游戏类型:平台应用

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游戏大小:6.47 MB

  现在的移动网络基本上都有4G信号覆盖着,然而根据爱立信(Ericsson)发布的移动报告表示,5G标准化工作正在加快推进中,包含针对非独立5G新无线电技术(New Radio)计划在2017年底前完成,5G服务将在2023年覆盖全球20%人口。

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  包括美国,韩国,日本和中国在内的几个市场预计将最早部署5G网络,且第一个基于独立5G新无线电技术的商用网络预计将于2019年投入使用,而主要网络部署则从2020年开始。预估到了2023年底,预计将有超过10亿5G的移动宽带用户,到时候约可覆盖全球20%人口。

  预计到2017年底,LTE将成为主流的移动网络技术,预计到2023年底将达到55亿订户,覆盖全球85%的人口。到时时,LTE用户将占所有移动网络用户的60%以上。此外,全球60多个国家的125多个网络已经部署了VoLTE。到2023年底,VoLTE用户预计将达到55亿。在开发中市场中,仅GSM / EDGE仍将占领手机订户数的很大比例。

  随着装置价格的不断下降,使得智能手机普及率将继续推出。到2023年底,预计采用智能手机相关的订户数量将达到73亿。

  对于5G来说,由于其速度提升非常明显,这对于都市型区域的商业用途很有吸引力,为了满足某些行业的需求以及部署成本的考虑,早期的5G将采用固定式无线连接模式为主。初期会使用5G宽带的案例将来自汽车,制造业,能源和公用事业以及医疗保健等产业,以达到专用覆盖的需求。

  另外推出5G于智能手机的动力在于未来4K串流媒体服务,以及360度影片的解决方案。爱立信预计从2019年至2023年期间,移动数据流量将成长8倍之多,预计到了2023年全球移动数据流量每月将超过100EB。

  以串流媒体来说,由于开始有串流媒体业者开始推出4K服务,所以5G的到来将可满足其移动需求。至于360度视讯服务,对于虚拟现实产业来说,将带来深远的影响,以YouTube为例,一部360度影片所使用的宽带需求是一般YouTube影片的4到5倍。

  总之,5G将改变人们未来的数字生活。就如同移动技术的带来重大改变一样,5G将提高下载速度,比现在的网络快上100倍,比我们最快的家庭宽带服务也快上10倍。这都会带来新应用与新生活模式。

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