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英德新的研究成果有望解决VR眩晕感的问题
2017-11-08 09:21    来源:

VR之家  作者:

joe chen

  玩VR能够给人带来很好的沉浸感体验,正因为这样,由于太过真实,很多玩家容易在游戏中产生眩晕。为此,英国和德国研究人员找寻了一种新的VR体验方式,能够彻底解决玩家体验VR眩晕问题。

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  研究人员表示:造成眩晕感的原因主要是因为屏幕视觉显示的速度跟不上人体眼球运动的速度,造成了一定的延迟,导致眩晕感的出现。而且当要显示高分辨率的图像时,电脑的资源消耗增加,就会造成显示速度进一步变慢,从而导致更加严重的眩晕感。

  为此研究团队开创了一种名为“Foveated Rendering”的技术,利用人眼的局限性来减少延迟,同时保持图像质量。这样做的原理是通过模仿我们看世界的方式。对于眼睛功能正常的人来说,视野的中心是最锐利的,这种视觉清晰度在外部视野中逐渐减小。所以这项技术将在显示屏幕的视野中心保留内容的原始像素,其余部分则只保留原始像素的一小部分进行填充。

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  这样做的好处是一方面既减轻了电脑CPU的负担,另一方面也不会影响用户在体验时的沉浸感,能在一定程度上减少眩晕感。

  综上所述,该技术如果能够真正的运用到硬件设备中,降低乃至完全解决眩晕感的问题,我们期待那一天的到来。

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