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技术联盟DVB为VR内容设定新标准
2017-05-05 11:21    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   VR之家消息:现如今VR正处于一个快速发展的阶段,很多开发商纷纷投入到这个市场中去,VR内容也是五花八门。为了确保与当前技术和市场保持最新,技术联盟DVB为VR内容设定新标准,让我们一起来看一下吧。

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技术联盟DVB为VR内容设定新标准 确保与当前技术和市场保持最新

  DVB(数字视频广播)是电视、广播和技术公司的联盟,旨在为数字电视和其他广播技术创建一套开放的技术标准。在虚拟现实(VR)发布报告后,DVB为VR内容设定了新的标准。

  DVB财团已经建立了一个名为CM-VR的新集团来推进标准的制定,并根据VR内容的分销商业需求设定标准,该标准旨在避免行业内的恶性竞争和不利于统一标准的判定。

  CM-VR成员David Wood说:“虚拟现实是一种让人沉浸其中的充满想象的技术,它模拟用户在物理世界存在的环境,并允许用户相互交互。虚拟现实人为地创造出感官体验,包括了视觉、触觉、听觉、嗅觉、甚至味觉。”

  由于VR的规模和复杂性,DVB正在逐步解决问题。第一阶段将研究VR和360度VR设备的体验,如三星Gear VR。然后,第二阶段将考察更为复杂的VR设备领域,例如Oculus Rift和htc vive。CM-VR的目标是能够获得CES 2018规定的可用的稳定要求,然后将这些标准提交DVB商业模块和指导委员会批准。

  随着VR这样一个快速发展的领域不断更迭,通过推进技术,可以让VR内容从业者认识到VR标准的重要性。而CM-VR正是从事该标准的制定和推进,以确保其与当前技术和市场保持最新。

  目前,由于没有相应或者相适应的标准或规范,整个VR产业链都是带着“锁链”在“跳舞”。所以,能统一一下标准就显得很重要,VR产业的健康发展或将经受不起“碎片化”的打击。

  虽然“视频”是VR在大众领域中的仅两大主流应用之一,但是存在VR内容奇缺(供给能力严重不足)、VR内容制作成本过高、VR内容实时分发/传输面临巨大挑战(4K VR得需约30 Mbps、8K VR得需约80 Mbps。

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