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是否可以再次期待?索尼PS魔术实验室曾研发触控手套
2017-05-03 09:38    来源:

VR之家  作者:

MOMO

  如果没有大量的的实验,VR设备是不会拿出来用的,特别是像索尼这样的公司,如果推出的产品是一个残次品的话,多年积攒的名誉将化为乌有。

是否可以再次期待?索尼PS魔术实验室曾研发触控手套.jpg

  PlayStation Magic Lab研发团队多年来已经研发出数十种硬件和软件原型,其中就包括一个奇怪的触控手套,这个手套就像电影《少数派报告》里汤姆·克鲁斯扮演的约翰·安德顿使用的那样。

  Magic Lab 的老大理查德·马克斯(Richard Marks)今天在加州伯克利举行的GamesBeat峰会上讨论中提到这些想法是如何一步步变成消费产品的。

  马克斯说:“我们创造了很多不同的原型,一个是由我们内部实习生做的,他们看到了《少数派报告》的电影,第二天,他们就建立了一个类似的针对游戏系统的输入手套。”

  现在,索尼当然没有为消费者发布这些手套,但是Magic Labs研发了很多psvr系统相关的技术。马克斯分享了他如何把这些想法做成最终产品的过程。

  马克斯说:“我们的研发人员非常关心游戏,他们玩了很多游戏,我们很熟悉游戏团队,我们一直和他们交谈。知道他们感兴趣的事什么,或者他们正在面临的问题。所以如果我们做出一个原型,会首先在内部向我们的游戏团队展示,我们也会参加一些学术会议,并和与会人讨论,获得反馈。”

  基于索尼内部和外部公司支持力度的大小,马克斯及团队将决定是否为一个想法设计更多的原型,并把这些概念移交给别人或别的地方。虽然“少数派报告手套”是公司大多会放弃的一个想法,但公司经常把这些想法交给其它团队去做。

  马克斯还举了个虚拟现实内容的例子,他们团队为好莱坞电影《The Walk》提供了一系列想法,这些想法最终变成了消费级的产品,现在你可以在psvr上体验到《The Walk》这款虚拟现实应用。

  马克斯也表示,有些很酷的想法最后可能会因某些项目而放弃。

  “作为研究人员,你花费了很多精力,如果让你放弃,这会很困难,但是,你也会意识到这对于公司来说,不是一件正确的事情。但是有些时候,这些想法还会再次回来,所以放弃也不总是坏事情。”

  所以,“少数派报告手套”是不是也是一款可以再次期待的输入设备呢?

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