VR之家 作者:
MOMO
目前,因为VR属于新兴行业,可谓是相当的火热,但是火热的同时,鱼龙混杂,各种品牌的VR眼镜冒了出来,让想要入手VR的小伙伴们挑花了眼,今天小编为大家带来小编认为是前十的VR眼镜,让大家看看VR眼镜到底是哪个好,请轻喷~
并从它们的 价格、做工、体验感、易操作性、内容丰富度 等5个方面进行对比,同时也参考了媒体、京东/天猫上买家的评价以及公司的实力等因素,做了一个排名,结果就是下面这个样子了:
TOP10:蚁视头盔
特点:号称全球首款全兼容VR头盔
蚁视头盔拥有100度视角,可做到画面无畸变,采用9轴传感器,配合蚁视觉体感枪可以实现双9轴传感,同时兼容电脑、PS、XBOX、安卓设备等多个平台。
值得一提的是,蚁视体感枪可以自由组装变为控制手柄。同时,屏幕分辨率达到了2K级别,显示效果更加细腻了。
不过,蚁视头盔的全兼容虽然降低了使用成本,不用像HTC Vive、Oculus Rift一样花钱买配套,但老话说的好“面面俱到,面面不到”,不能针对性地做出优化,体验效果就会降低。
TOP9:Bossnel X1
特点:开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计
Bossnel X1双屏一体机在沉浸式视觉设计上,首次采用了凹凸双透镜组还原技术,开创双OLED屏左右两侧分布的创新设计,该设计可以模拟影院大景深,避免近距离观看,如临IMAX影院现场,增强配戴体验舒适感。
在资源方面,采用多元化接入方式,既可以连接WiFi,通过优酷、爱奇艺等APP看网络视频,也可以通过USB和TF卡观看已下载的本地视频;搭配游戏手柄,还可以兼容各种VR游戏,总之就是谁家有好内容(免费的)就能用谁家的。
TOP8:VR One
特点:就是那两个光学镜片好
VR One是由全球著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,其工作原理同其他手机盒子相同。
我们知道,手机盒子最重要的就是那两块镜片,而VR One有其他厂商没有的优势——蔡司独家的精密镜片,其领先的光学设计不是你想有就能有的,这个镜片能给你带来真正的360度沉浸体验。
不过,由于手机必须装载到量身定制过的手机壳中才能使用,导致VR One目前仅支持iPhone 6(4.7英寸)以及三星Galaxy S5两款手机,感觉有点坑呢。
TOP7:Play Glass
特点:散热好,重量轻
在硬件上,PlayGlass不同与其它产品,PlayGlass采用高透光的大口径透镜,改善了诸如画面畸变等问题,支持4.0-6.0英寸的手机,体验上能让人获得如同在2米距离观看174英寸超大屏幕的效果。
此外,PlayGlass还加入了主动散热设计,避免手机温度过高,瞳距可调,可满足不同人使用时可达最佳匹配距离,而物距也可自由调节,600度以内的近视可正常使用,重要的是,在“复杂”设计的同时还能保证体重很轻。
在看片上,具备智能识别2D/3D电影功能,可支持左右、上下等 多种3D格式片源,支持2D转换3D,如此一来,没有3D片源时也能看普通影片了。
TOP6:暴风魔镜4
特点:内容资源丰富,名气大
暴风魔镜4虽然塑料味比较重,也有点重,但它确实是暴风最走心的一款产品,显示效果比前三代有了进步。
但暴风魔镜有一个让人选择的理由:视频种类相对丰富以及功能上可选择性更多。在VR的内容上,虽然暴风魔镜VR市场内提供的内容偏少,质量不高,但是对比国内其他几款VR设备的内容市场,暴风魔镜VR市场里的内容数量还是处于领先地位的。
TOP5:乐蜗SVR Glass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVR Glass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在4.7-6.0英寸之间,厚度小于9.9mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVR Glass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看电影可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:Gear VR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
Gear VR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,Gear VR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PS VR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PS VR消费版的硬件配置与此前传闻一致,5.7英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PS Move或DualShock 4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PS VR 10月份发布到2016年年底,将推出50款PS VR游戏,其中包含PS VR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:Oculus Rift
特点:名气大,几乎没有明显短板
Oculus Rift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTC Vive
特点:单说体验,它是最好的
HTC Vive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比Oculus Rift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
追踪技术比较先进和全面,头戴上集成了37个传感器,加上房间内安装的两颗激光传感器,与头戴和手柄实现数据交换,更具空间感。也就是说,HTC Vive可以实现更细致的全身动作侦测,另外前置摄像头还可让用户看到现实世界,避免在移动时撞到物体。
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