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SuperData:2017年全球VR总产值将增长168%
2017-04-06 15:40    来源:

VR之家  作者:

MOMO

   虽然现在VR行业特别的火热,但是也不是所有人都一头扎进VR行,还有部分公司对于VR行业抱着观望态度,SuperData Research就是这样一家市场分析机构,近日......

  SuperData Research是一家一直在观察VR行业及其潜在增长的市场分析机构。近日,SuperData与Silicon Valley Virtual Reality (SVVR)合作发布了一份数据表,让我们通过数字来了解下目前的VR市场状况。

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  2016年VR相关总销售额达到18亿美元,其中硬件销售实现了15亿美元的营收。VR软件销售额达到3.14亿美元,其中游戏占据软件销售的最大份额。

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  VR产业急剧上升的曲线预期与彩色电视和手机当时的情况类似。目前,18岁以上美国人对VR的感兴趣的为32%,不感兴趣或完全不知道的为68%。

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  据分析,2016年到2017年间VR产业的总产值增长了168%,到2020年,全球VR营收将达到约400亿美元,软件销售预计将第一次超过硬件。

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  在美国18岁以上的VR用户中,男性里18岁-34岁的范围占37%,35岁以上占23%;女性VR用户里18岁-34岁的范围则占37%,35岁以上女性用户为14%。

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  而从2016年的VR用户所使用的设备来看,Gear VR的使用人数最多,达到了432.6万,而Oculus Rift和谷歌Daydream的用户目前好比较少,分别为24.3万和26.1万人。在今年2月份,SuperData与Unity共同发布了一份报告称,2016年VR总产值为18亿美元,硬件总销量达630万台。

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