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Facebook获基于智能手机的3D手势专利
2017-02-15 16:32    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   VR之家消息:去年Facebook就已经在研发智能手机3D手势,近日,Facebook获得了一批智能手机3D手势专利,Facebook借助自身雄厚的财力和规模,可尽情的发挥自己的优势,据了解,新产品或将搭载3D手势功能。

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  不久前,前小米副总裁的雨果·巴拉加盟Facebook并负责VR业务。雨果在供职于谷歌时就是一名优秀的沟通者,许多人都曾记得他充满活力的演讲。扎克伯格很有可能希望雨果为他们的VR业务带来这种能力,一位与安卓开发者社区连接的优秀沟通者。

  路透社此前报道称Facebook一直在研究让智能手机运行VR。当看到这条新闻时马上想到的是Facebook在与三星合作,就如同他们在研发Gear VR一样。很好奇Facebook是否仍在研发数年前传闻的智能手机。

  事实上,最近Facebook获批一个关于智能手机和平板电脑上的3D手势的专利。跟谷歌一样,Facebook可能想拥有该功能,并以此作为Facebook智能手机的卖点。这当然是雨果·巴拉的另一个优势。他此前一直努力在中国、印度和其他地区推广小米品牌。借助Facebook的雄厚的财力和规模,巴拉可以尽情发挥自己的优势。

  在Facebook的专利中,其首先描述道智能手机的摄像头可用于确定物体的距离和角度。该系统可以包括一个或多个触摸输入设备;接近传感器;或通过触摸输入设备、接近传感器、或摄像头(例如,通过使用三角测量技术)来测量对象,以确定物体的位置和移动,或离系统表面的距离。通过连续监测触摸输入设备、接近传感器或摄像头,系统可以通过触摸输入设备、接近传感器或摄像头测量物体的测量来确定移动物体的三维轨迹。

  用户可以通过执行三维手势来向系统提供输入。例如,三维手势可以是用户的指尖触摸系统的正面,然后从正面抽回。当检测到这样的三维用户输入时,系统可以确定(例如,用户的指尖)三维轨迹,并且确定三维轨迹是否对应于一个或多个三维手势。

  该系统可以包括三维手势库,其包含用于计算和解释三维输入轨迹(由触摸输入设备,接近传感器或照相机检测)的三维输入模块或计算机程序代码。在系统上运行的程序可以通过作为三维手势库中的三维输入模块来检测和处理三维手势。

  Facebook专利图中的4A给出了三维手势的示例。具体地,它是拖拉手势的三维轨迹示例。如FIG. 4A的箭头所示,拖拉手势的三维轨迹可以在计算设备的特定表面(例如,移动设备200的背面)上的第一位置(401)开始,一直到结束点(402)。

  Facebook在2014年提交了该专利,并在2017年1月初获批通过,专利号为9,535,596。

  这种3D手势似乎是许多科技公司所追求的功能。3D手势在某些方面可以理解为在半空中打手势,苹果和微软都在1月份获得了相关专利。实现这种类型的手势需要3D深度摄像头,而苹果的PrimeSense是该领域中的领导者,微软的Kinect产品已经证明该技术的可行性。

  随着Facebook借助Oculus Rift和相应的无线游戏手柄(他们在2016年11月获取了一份专利)进入硬件领域,下一款带有Facebook标识的产品或许是搭载3D手势功能的智能手机,而Facebook也可能抛弃三星独立发展自己的移动VR业务。

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