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移动VR套件UP体验:Finch运动控制器将亮相CES
2016-12-29 11:52    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   VR之家消息:近日,虚拟现实初创公司Finch宣布将在CES 2017大会上展示Finch运动控制器,据了解这款Finch运动控制无需任何外部摄像头和缆线,并且实现由内而外的房间尺度追踪。

移动VR套件UP体验Finch运动控制器将亮相CES.jpg

  Finch的Shift运动控制器可为智能手机用户带来与众不同的VR体验。Shift可以匹配Oculus和HTC Vive运动控制器的功能,同时无需任何外部摄像头和缆线。Finch的目标是在2017年年底前通过智能手机摄像头实现由内而外的房间尺度追踪体验,并支持至少50款移动VR多人游戏应用。

  控制器采用改进的IMU传感器来确定手部的实时位置,可实现亚厘米精度和360度追踪范围。在结合“PC到移动设备”的传输软件后,智能手机可运行现有的Steam VR,Oculus和HTC Vive应用和游戏。另外,Finch Shift还将允许移动游戏玩家通过多人游戏选项在虚拟现实中进行交互。

  Finch Shift的开发者套件售价为179美元,包括手套、SDK/API、相应的配件、三个demo游戏和串流软件包。DK1将于2017年2月发货,而消费者版本会在2017年下半年进入市场。

  执行总监Alexey Kartashov表示:“我们相信Finch Shift VR Kit会在不久的将来加快虚拟现实的普及。市场扩张缓慢的主要原因移动VR内容功能有限,质量低下,以及高端硬件成本过于昂贵。借助Shift Kit,任何智能手机用户都可以运行SteamVR和移动VR应用商店中的虚拟现实游戏。此外,你可以与朋友分享乐趣(联机对战),就像主机游戏一样。”

  尽管虚拟现实初创公司已经得到了数十亿美元的投资,但目前VR设备的市场需求明显低于早期预测。业界专家认为移动VR是打开虚拟现实消费者普及大门的关键。市场调研智库Tractica的研究人员预测,从2015年到2021年,基于智能手机的VR设备在全球范围内的销量将达到3.23亿台。然而,自然输入设备和定位追踪的缺乏、以及质量低下的移动VR体验已经成为移动VR增长的严重障碍。

  而Finch的Shift运动控制器可以解决移动VR面临的窘境,让用户能够用低价享受到高端的VR体验,我们还将关注CES 2017大会的相关资讯。

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