VR之家 作者:
Maple
VR之家消息:昨日,全球传媒产业发展大会在澳门开幕。作为2016年最受瞩目的传媒技术,VR在新闻传播领域的应用也成为大会讨论的热点。
全球传媒产业发展大会开幕 VR成新闻传播领域讨论热点
11月28日,一年一度的全球传媒产业发展大会在澳门开幕。开幕前,澳门特首崔世安在政府总部接见了与会的新闻传媒界代表。参与会见的代表包括中国新闻社总编辑兼副社长王晓晖、澳门日报社社长陆波、澳门特区行政长官办公室主任柯岚、新闻局局长陈致平、礼宾公关外事办公室主任冯少荣,以及中国新闻社副总编辑刘小青、清华大学新闻与传播学院副院长崔保国、中国人民大学新闻学院副院长周勇等18位代表,作为新媒体代表,搜狐网总编辑陈朝华、今日头条副总编张辅评、青亭网总编辑罗贤一同参与会见。
此次大会以“探索全媒体 创新传播力”为主题,以主论坛和分论坛为主要环节,以演讲和对话的形式,从“全媒体之路:转型和升级 创新与发展”、“网络空间命运共同体:新媒体发展观察”、“传媒新技术与传媒产业发展趋势”、“全媒体时代视觉传播形态的革新与视觉文化产业”等个角度,聚焦媒体转型升级和全媒体发展;关注媒体业界如何从硬件设施建设、信息和文化传播、媒体创新发展、信息安全等方面体现“网络空间命运共同体”的概念;关注媒体创业者的创新思路和创新之路,关注媒体的创新能力,发掘媒体新生力量和投资市场增长点,为媒体持续向前发展提供思考方向和活力;聚焦全媒体时代视觉传播形态的革新与视觉文化产业。
而作为2016年最受瞩目的传媒技术,VR在新闻传播领域的应用也成为大会讨论的热点。众多来自高校、企业的专家学者就VR技术作为一种新媒介在传播领域的应用前景进行了展望。
VR新闻
新闻界人士齐聚的传媒产业大会,VR这种新技术与新闻如何结合备受行业人士的关注。
清华大学计算机科学与技术系教授、博士生导师温江涛认为,沉浸式的体验一定是新闻媒体的未来。未来在任何的新闻现场,都会有无数的传感器记录现场的一切细节,糅合在一起传输回一个最接近现场的沉浸式场景给观众。而要达到这样的现实,还要解决几个技术上的问题:
一是设备,温江涛教授表示,他试过市场上所有能看到的设备。质量太差、性能太差、不可靠,消费者没法用。另外全景式的音频也是一个问题,拼接算法复杂耗时占用太多的网络带宽,还远不成熟。
二是监管,有一些内容拍的很有意思,但其本身可能是错的,比如李海波之前拍的,拿烙铁的姿势是错的,他是文科生不懂滤波器等,而一些药品类的视频,应该受到监督不能随便推荐宣传。
三是编辑,清华大学正在做视频拼接的散发,做实时的光流拼接,研究视频压缩技术,可以用很低的带宽传递4K的视频,可以在同样的网络情况下,大幅度的提高效率,不需要铺很多的CDN。
微鲸VR副总裁许贤认为,新闻领域,VR是一种全新的呈现和传播方式,极有可能极大的推动媒体发展。新闻讲求的是时效性和真实性,大家越来越关注新闻能够带给人强烈情感上的震撼、感官体验和交互性,VR在新闻领域里已经开始有一些尝试性的应用,比如说华盛顿大爆炸,有一次VR身临其境,第一次到重大事件发生的现场感受当时所有的信息,包括传媒的方式也好,是人们的震撼也好,达到前所未有的高度。
首钢旗下京西资本的李婧表示,作为投资者而言,京西资本就非常看好非常看好VR+传媒行业。VR的技术对传媒产业本身,能提高传媒产业消费者的体验度和付费率,同时没有提高太多成本。传媒产业本身就要生产内容,又会对VR产业有促进作用。传媒产业为VR提供了大量可视化的内容和精神的内核,VR+传媒这种方式能给其他产业带来非常大的影响力,对青亭网的投资也是出于这样的考虑。
VR直播
而对于VR新闻来说,一个绕不开的话题就是直播。随着互联网和宽带技术的进步,近年来,直播产业在我国迅猛的发展。而3D+360度的VR直播,急剧的拉近播客与观众的距离,许贤非常看好这个技术在家庭娱乐以及新闻领域的应用。
数据上来看,微鲸VR今年也做了比较多的直播,像体育的、演出的、赛车的、电竞的,做直播的过程中微鲸发现直播用户的使用时长也好,人数也好,都大大超过花了很高成本做出来的综艺、纪录片。
这有几方面的原因,直播可能内容本身是用户想看的,比如说王菲的演唱会,十年才办一场,很多人没办法到现场,几千块的票价也可能天价;之前做的罗永浩锤子手机的发布会,他可能不是商业发布会,可以理解为一场相声,门票在15分钟卖了1万张,黄牛票从600炒到800。微鲸在VIP前面的地方加了VR相机,有接近1000个用户全场看完了,用户对内容的喜好,对视角的喜好是前所未有的;更早之前做的体育,足球比赛,同时有8万人同时在线,观看时长超过半个小时,其他的VR内容无法比拟的。
Upano CEO任慧民非常赞同。他也给出了一组数据,莫文尉的杭州演唱会,爱奇艺平台播出的时候达到5万会员观看,带动了很大一部分会员注册。
任慧民认为明年在媒体行业,传媒很也也会有VR直播的出现。他举一个简单的例子:“一场会议通过VR直播可以让全球的观众坐到我的位置,如果摄像机在我这个位置,可以坐在我的位置来了解这场大会,包括发生的每件事情,像坐在我这里看一样,这就是VR沉浸感带来的美妙体验。”在他看来,体育、娱乐包括新闻传媒这些领域会有VR直播的出现。
VR+
另外就是VR+行业应用前景的一些展望。
双十一期间,淘宝的Buy+购物非常惊艳,阿里巴巴GM Lab技术专家、Buy+产品负责人胡晓航介绍,在11月1日到11月11日之间,一共有800万人体验了淘宝buy+购物。但他认为VR内容爆发的时候还远远没有到来,双十一过后就把buy+下线也是认为这个产品和这个产业并不成熟。未来淘宝的VR购物战略会围绕着淘宝的3D化,而真正产业迎来爆发可能要到2020年以后。
文娱方面,奥飞娱乐李斌表示,他们正在尝试把游戏、影视、线下体验利用VR技术结合在一起,打造VR的影游一体化平台。对于VR内容变现难的问题,麦盛资产管理(亚洲)有限公司董事总经理项与秋分析,缺少核心资源的初创企业会比较艰难。而实力积累更强的大企业就没有这种担心,他们投资的数字王国今年刚与优酷VR达成了一纸三年3000万美元的合约,为后者提供数百条VR内容。
同时,项与秋也不太看好硬件行业,尤其是低端VR头显,早已经杀成一片红海,没有什么利润空间,他认为九成的硬件初创企业都会死在里面。
同时对于现在人们非常关注的线下体验店,项与秋就非常不好这个领域的前景。他认为第一次玩比较新颖、比较刺激,但是缺少一些核心的竞争力,不会有什么复购率。但也不是所有人都这么认为,皖江基业总经理裴少磊就非常看好VR线下体验馆,他认为这个事情难点在操作模式,如何调配政府和各方的资源,但这个事情本身的意义和价值是非常大巨大,对产业会有很大的促进作用。
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