VR之家 - 打造绿色软件APP,免费游戏,vr资源下载基地

我的位置: 首页  > 资讯  > 产业 > 暴风冯鑫: 2016年VR营销收入达2000万

暴风冯鑫: 2016年VR营销收入达2000万
2016-11-28 11:51    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   VR之家消息:暴风目前已经成为中国VR营销的第一品牌,是VR营销新生态的定义者。近日,暴风冯鑫透露2016年VR营销收入,收入高到2000万,并表示暴风未来将加快VR营销的全产业落地。

暴风冯鑫 2016年VR营销收入达2000万.jpg

  暴风集团CEO冯鑫在2016第四届雪球嘉年华现场发表了主题演讲,首次公布暴风集团的愿景:在十年内建设一个面向全球,每天为数亿人提供新颖互联网娱乐服务的平台。冯鑫透露,暴风魔镜新品及战略发布会将于12月20日举行,暴风魔镜一体机有望在此次发布会上亮相。

  冯鑫认为,过去二十年来,最核心的互联网应用始终围绕着四个关键词:资讯、社交、娱乐和钱(商业)。今后的十年,这四类核心应用会发生更大的变革:资讯将会变得更加头条化、视频化和收费化;通讯更加场景化,游戏向新平台移植,比如TV和VR将成为新的游戏平台;商业金融将无处不在。未来十年,互联网平台的升级会持续进行,VR/AR、智能电视、物联网/场联网、声音交互将成为新的4大互联网平台。

  冯鑫表示,面对已经拉开大幕的2025互联网娱乐黄金十年,暴风会选择有所为有所不为,未来十年坚持“N421”战略:依托4块屏幕(PC、手机、VR、TV)打造2块核心的内容再生平台(影视、体育),以DT这1项核心技术打通平台与服务,为用户提供个性化的互联网娱乐服务。N代表着广告、电商、金融、硬件、O2O和游戏等多种商业形式和载体。暴风将立足于影音、VR、TV、体育等四大平台,以DT为核心,向用户提供个性化服务,努力打造全新、有趣、不一样的互联网娱乐。

  作为互联网娱乐新营销开拓者,暴风集团通过视频、VR、体育、TV大屏,覆盖消费者不同场景化营销,2016年引领中国VR营销实现2000万元销售收入。依照坚实的用户基础,暴风在VR场景化营销方面创造了许多经典案例:与美宝莲完成全球美妆行业第一支VR广告;与澳洲旅游局合作面向国内用户推介澳洲全景风光;与世纪佳缘向用户推介VR婚恋约会;联手玛氏M豆上线国内首个品牌定制VR影院。实际上,暴风目前已经成为中国VR营销的第一品牌,是VR营销新生态的定义者。未来暴风集团将在VR营销2.0时代继续创造VR营销标准,加快VR营销的全产业落地,输出更多具有创造性+精准化的场景营销,为合作伙伴升维营销服务。

温馨提示:

第一时间获取最新最热门手游,及领取专属礼包,请点击下载>>>     VR游戏盒安卓版 丨  VR游戏盒IOS版
相关专题
2023最新传奇手游推荐 最新精灵宝可梦游戏破解版 网页游戏手机版大全
更多>>

2023最新传奇手游推荐

传奇游戏一直是怀旧玩家的最喜欢的经典游戏,所以VR之家这里带来了2023最新传奇手游推荐,带你回到热血少年时。登录送VIP和无限元宝,一刀可屠龙,装备随便爆,回收换元宝,快来重温传奇吧!

关于我们 网站帮助 网站声明 广告合作 RSS 软件提交 网站地图

Copy 2016 vrzhijia.com. All Rights Reserved. 闽ICP备19010444号-3

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防上当受骗 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。