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英特尔一体机体验: 混合现实的互动更安全
2016-11-23 13:09    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   VR之家消息:在做VR游戏体验的时候,你因为处在一个视线完全密闭的空间中,所以磕磕碰碰是在所难免的,特别是你在玩VR游戏的时候那可能会更加的激烈。为了防止玩VR时受伤,英特尔推出一体机,混合现实互动更安全,让佩戴者远离碰撞。

英特尔一体机体验 混合现实的互动更安全.jpg

  近日,国外科技记者 Lauren Goode 体验了英特尔的 VR 一体机 Project Alloy 后,写下了部分的体验内容。 Lauren Goode 认为,英特尔提供的“虚拟与真实相结合”的交互更安全,即使戴着头显,用户也可以看到你真实世界里的前方物体以及人。而且,Project Alloy 也无需额外的设备,非常方便。

  Lauren Goode 试用后表示, Project Alloy 原型机戴在头上并不舒服,因为有漏光的现象。可能是由于产品设计的重量分配问题,体验者觉得头显戴着感觉像是耳机。英特尔方面表示以 Project Alloy 为原型生产的 VR 一体机未来最理想的重量为 750 克。

  真实世界的物体在虚拟世界里显示时是怎样的呢?Lauren Goode 说,一名协助他体验的英特尔员工在虚拟世界里被像素化了。“我好像在看一部低像素的老旧家庭电影,电影里有人冲我挥手和微笑,而那一刻我也不能确定这个人是否是真实世界存在的。”

  今年 8 月,英特尔在旧金山 IDF 上发布了 VR 一体机 Project Alloy。根据英特尔现场的描述,这个一体机 VR 头盔 Project Alloy 拥有自计算、多传感器以及自家 RealSense 模块(两个)。一些媒体介绍这款产品配备了第六代酷睿平台为产品提供计算能力,双 RealSense 摄像头负责捕捉景深信息,而产品的分辨率能支持到 1080p 以上。

  英特尔副总裁和感性计算营销总经理 Tim Parker 在接受 The Verge 采访时则表示 Project Alloy 计划于 2017 年下半年发售,届时产品将会提供更好的体验,例如,目前原型机使用的是 RealSense R200 摄像头,但未来会升级为 RealSense 400,芯片也将更换成视觉芯片公司 Movidius 提供的产品。

  Project Alloy 本身是无线的且内置了 PC 级的计算能力,可以完全实现“不借助外部 PC 环境”,同时由于使用了 RealSense 摄像头,Alloy 可是实现动作捕捉、手势识别甚至可以识别佩戴用户周边的空间信息,英特尔曾在发布会现场表示这款产品可以让佩戴者远离碰撞。

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