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靠VR游戏赚到100万 究竟是如何做到的?
2016-11-01 09:36    来源:

VR之家  作者:

joe chen

   近日,洛杉矶初创公司Survios表示,他们开发的VR游戏Raw Data,自发布以来,仅一个月流水就突破100万美元。同样突破100万美元收入的还有VR游戏The Gallery—Episode1:Call of The Starseed。公司CEO称人们愿意为高质量的游戏付费。

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  The Gallery 于今年4月发布,售价30美元,8月份时宣布与Vive头盔捆绑销售。但在捆绑销售前,Cloudhead已经获得盈利,足以支撑他们开发下一步作品。该公司CEO Denny Unger表示,“这说明,人们愿意为高质量的游戏付费。”

  在Raw Data中,玩家需要变换各种姿势获得武器,与敌方对战,而这也是该游戏的出彩之处,同时因为可以联机对战,这款游戏在国内受到线下VR商家的追捧,或许称之为“明星游戏”也不为过。今年6月14日,该游戏登陆Steam平台,售价40美元,并计划后续会更新10次,完成整个游戏。不过,现在看来,开发者还计划增加更多的内容更新。

  “我们会尽自己所能,不断更新这款游戏,”Survios的联合创始人和首席创意官James Iliff说道,“不管对我们自己,还是整个行业来说,这只是个开始。这门生意要获得盈利,需要开发更深层次的,更丰富的游戏内容。消费者们欣赏这样的作品,所以他们会通过购买游戏,做出回应。”

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