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HTC Vive开发异步投影功能 类似于Oculus早期的ATW技术
2016-10-25 14:44    来源:

VR之家  作者:

Maple

  VR之家消息:近日,HTC Vive被曝正在开发异步投影功能,类似于Oculus早期的ATW(异步时间曲率)技术。据悉,这款技术旨在提高HTC Vive用户视觉体验,并且还不会因此降低配置。

HTC Vive异步投影功能

HTC Vive开发异步投影功能 类似于Oculus早期的ATW技术

  Oculus之前曾经使用一种名为“Asynchronous Timewarp(异步时间曲率,简称ATW)”的技术来帮助VR体验顺畅进行。ATW是一种生成中间帧技术,当游戏不能保持足够帧率的时候,ATW 能产生中间帧,从而有效减少游戏画面的抖动。而最近,Valve也在开发类似的技术,并将很快在htc vive上测试。

  Valve的图形程序员Vlachos表示:“异步投射(指Oculus的ATW)只在部分GPU上能使用,而ASW能支持的就更少了。而我们也很快要发布自己的异步投影功能,和ATW类似。现在正在内部测试功能完整的beta,希望能很快公布进行公开测试。”

  需要强调的是,这次Valve正在开发的异步投影功能并不是Oculus在近期OC3上展出的ASW(异步空间曲率)技术,而是更像Oculus早期的ATW(异步时间曲率)技术,两者一字之差但概念完全不同。而Vlachos也表示,新技术指在提高HTC Vive用户视觉体验,并不会因此降低配置。

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