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VirtualGrasp系统发布 带来更自然的手部交互
2016-09-12 13:51    来源:

VR之家  作者:

Maple

  VR之家消息:近日,瑞典一家公司为了让游戏开发者创造出真实的、实时的及动态的交互动画效果,让人们能够在VR中体验抓住物体的真实感觉,开发了一款名叫VirtualGrasp的系统。

VirtualGrasp系统

VirtualGrasp系统发布 带来更自然的手部交互

  据悉,该公司声称他们的动画系统是在瑞典皇家理工学院(瑞典著名的科技大学)研究小组耗时八年进行的机器人研究基础上完成的。

  Gleechi表示,其开发的VirtualGrasp产品能够通过“预测性及自适应算法”解决耗时耗力的手部动画问题,该算法能够分析虚拟物体的“物理”属性,为游戏内手部模型及对齐方式生成最恰当及真实的抓握动作构成。软件目前仍处于开发初期阶段,但通过页面顶端的视频可以看出,它似乎真的有效果,而且看来视频后会发现,以前大多数游戏内交互看起来多么蹩脚。

  很显然,VirtualGrasp是为大多数游戏开发的通用技术,但在VR中,人们真实的自己与虚拟的自己联系更加密切,这对提升VR沉浸感和临在感方面有很重要的启示作用。

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