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Facebook研发360度视频去抖动算法
2016-09-01 11:12    来源:

VR之家  作者:

Maple

  VR之家消息:近日,为了解决用户看VR视频会容易呕吐的现象,Facebook研发出了一种360度视频去抖动算法——deformed rotation(畸形旋转)。据悉,这个方法可以在每帧少于22毫秒下稳定360度视频。

Facebook研发360度视频去抖动算法

Facebook研发360度视频去抖动算法 为用户解决看VR视频容易呕吐现象

  Facebook及其VR子公司Oculus准备投身于最新的360度视频形式中,Facebook在上个月的News Feed中已经引进这种视频。不管你用的是台式机还是移动设备,只要你在Facebook上看到这些媒体发布的最新360度视频,你就能轻拍,点击或拖动视频来改变你的观看角度并看到你周围的所有动态。如果你很幸运的是一个提前获得了一台Oculus Rift VR头显的少数软件开发者,你就能获得更棒的沉浸式体验。

  为了让用户更方便更多的使用360度视频功能,Facebook建造了360度摄像机,随后更是将其开源出来,给出参考设计让所有人都可以制造属于自己的360度摄像机。现在,Facebook正在努力去解决360度内容中一个难题:呕吐的问题。

  现在很多人都能购买价格便宜的手持360度摄像机,拍摄沉浸式视频,上传到各个不同的互联网服务中,包括YouTube和Facebook。但它都存在一个共同的问题,就是这些视频会让观看者感到晕眩,最直接的就是容易呕吐。

  观看感受这么不适,自然Facebook要想方法来解决这个问题。Facebook的新方法名为“deformed rotation”(畸形旋转),这个方法可以在每帧少于22毫秒下稳定360度视频。意味着这适合在网络没有大幅延迟的情况下观看视频。

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