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vr行业目前面临着多大的技术瓶颈?
2016-07-02 01:02    来源:

VR之家  作者:

  一、眩晕感

  有很多用户在使用VR时产生眩晕感,其实眩晕感是因为:30-40% 晕设备,60-70%

  晕内容。综合来讲目前头戴设备的硬件水平还无法达到“虚拟现实”的定义标准。要想虚拟图像达到完全模拟现实程度,屏幕刷新率至少要达到1000Hz,而即便是非常出色的VR设备

  屏幕刷新率最多也只能达到75Hz左右,远达不到人眼的适应程度,这也是造成不少用户感觉眩晕的原因。

  二、清晰度

  在清晰度方面,虚拟现实头盔也并未给出一个满意的答案,部分设备的分辨率达到了1080P(1920×1080)。但要真正达到模拟现实的程度,屏幕分辨率需要达到4K(4096×2160)以上,但是目前手机屏幕的极限是2.5K(2560x1440或2560x1536)离4K还相差甚远。

  三、配重问题

  如今市面上的产品在追求“质量”的同时并没有完全控制好设备的重量,就算是全机身采用塑料的材质

  重量也要在几百克左右(当然这还不算有些设备需要适配手机),所以使用者长时间佩戴的话多少会有不适。

 

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