游戏过于刻意的解谜构成(例如钥匙放在架子上、落在地上等等,现实中没有人会刻意将钥匙放在那样零零散散地放在如此裸露的位置),让玩家始终有种跳脱于游戏之外的疏离感,并不能很好地融入游戏之中。
与往常的冒险解谜类游戏不同,这款游戏中并没有出现太多的解谜环节,而更注重的是冒险体验,玩家在游戏中经常需要有下蹲、移动、跳跃等肢体动作来完成游戏,考验玩家的身体协调能力。
可以通过体感控制器,利用游戏中的工具可以改变光束的方向,一些解谜的方法可能需要利用简单的光线反射原理,而另外一些则需要运用批判性的思维方式,利用光的分裂和过滤光线来解谜
游戏最大的特色是基于由丹尼尔·科里和安东尼迪耶奇杜埃的漫画,玩家将置身于漫画书页的世界,这种感觉就好像每次看漫画中脑海里浮现的画面被实时播放出来。
《通电》是一款关卡式解谜游戏,玩法类似推格子游戏,每个方块上都有高压电缆,玩家需要根据电缆的走向将发电机—电缆—挂着灯泡的树正确连接,树上的灯泡亮起代表成功过关,下一关挑战会适当增加难度。
在本作的故事中,特斯拉被谋杀,豪宅中有七名嫌犯。玩家对于其他角色来说是隐形的,能够在豪宅周围移动,观察故事的发展,同时发现谋杀事件的线索。