《红色警戒2中日战争》是玩家自制的一个红警2地图作者目的是通过游戏增强一下凝聚力和爱国精神。这个任务都比较难过关,游戏时需要时间和策略,整个游戏地图基本是用实际地形图做的,所以海战地图占大部分,没有蓝水海军和制海权,玩家将很难取胜。另外通过游戏也让玩家对日本地理位置和地形有个初步了解。游戏中每个任务都有间谍卫星、雷达、心灵控制探测仪为标准配置。任务目标一、寸土必争——地点:中国钓鱼岛 二、巨龙崛起——地点:琉球群岛三、日出东方——地点:五岛列岛四、晴天霹雳——地点:冲绳岛五、浑水摸鱼——地点:横须贺市六、九州惊雷——地点:九州岛七、风起云涌——地点:四国岛八、凯歌高奏——地点:本州岛九、狂风暴雨——地点:东京市十、乘胜追击——地点:北海道十一、亮剑出鞘——地点:夏威夷十二、巅峰对决——地点:太平洋版本内容可选角色单一,玩家只能控制中国阵营,利用海军获得制海权,并且登陆日本岛屿。任务关卡众多,总共有12个任务关卡,每个关卡都标配间谍卫星、雷达以及心灵控制探测仪。游戏注重攻击,防守方面比较简单,但难点就是消灭全部敌人,需要玩家耗费一定时间和策略。间谍作用突出,玩家可以依靠间谍在战中发挥巨大的作用,间谍几乎可以模仿任何人。游戏攻略红色警戒2中日战争进去就黑屏?红警黑屏有声音,一般都是因为红警的分辨率设置而引发的。由于是黑屏,想进游戏里面改红警的分辨率显然是行不通的。但可以采用这个方法:在红警的目录下面找到 ra2.ini文件,打开,在文件里面找关于分辨率的文字,如下:[Video]ScreenWidth=1024ScreenHeight=768StretchMovies=no1024和768就是红警的分辨率,这个一般人机子的设置,而你的机子可能和这个不一样。你先改成1024*768,试试,如果还玩不了,就改成800*600,再试试,应该就可以解决问题了。改完记得保存文档。如果保存不了,把文件的只读属性和存档属性去掉即可更改保存了。启动问题Win7玩家会进入不了游戏,需要设置兼容性,那么如何设置兼容性呢?下面小编就给大家介绍一下。1、在游戏的安装目录下面找到“Ra2.exe”,右击属性进入属性页面后选择兼容性这个选项。2、在兼容性选项下分别勾选“以兼容模式运行”和“以管理员身份运行”选项,确定之后,关闭重新运行游戏。快速通关1、游戏中防守并不难,但就是在消灭所有敌人这一块难度非常大,因为敌人的数目比较多而且建筑物数量多,消灭后又很快建造另一批,十分费力和费时间,所以在基本可以防御住后方后,在进行大规模的清剿。2、利用间谍卫星开全图,然后大量制作飞行兵,当海豚查明敌人的所在的岛屿以及恰当合适的登陆地点后,多派遣伪装好的间谍,找到敌人电厂后掐断敌人的电力系统。3、全开地图,利用大量的飞行兵攻击敌人的建造厂,消灭干净后在去摧毁敌人的维修厂,避免敌人的有生力量的不断涌现,随后就摧毁敌人的核电厂,实施断电系统,最后再消灭神仙剩下的所有敌人即可。游戏推荐《钢铁之师2》游戏将策略战争做到了顶尖水平,你将在这款游戏中扮演顶尖的指挥官,游戏一共有超过700种不同的单位,每个单位都有自己的优势和缺陷,丰富的游戏模式供你畅玩,快来加入到史诗的战争中吧!
《共和国之辉2》是网友在经典游戏《红色警戒2共和国之辉》后的一次重大升级,此次更新修复众多游戏漏洞,同时封堵了一些外挂和作弊的后门。游戏在新版本屏蔽自偷升级,解决掉线问题,去掉了复制中心刷钱的功能,加入官方原版背景音乐,优化游戏分辨率,加入游戏防卡代码,优化字体为简体中文等,带来更加充实的游戏体验。 更新内容 新版本解决了玩家联机时提示“序列号相同”的错误,如果再次出现这种提示,只需要运行游戏目录里的“更改序列号.bat”即可解决。 1、屏蔽自偷升级; 2、屏蔽假卖基地隐形; 3、屏蔽随地强行建筑行为; 4、修复掉线问题; 5、修复错误弹窗的问题; 6、去掉了复制中心刷钱的功能; 7、修复蜘蛛进基地车还能展开的问题; 8、加入官方原版背景音乐; 9、优化游戏分辨率,游戏中可以使用高分辨率游戏啦; 10、加入游戏防卡代码,让游戏不再卡了; 11、将中国孥兵改名字为解放军战士; 12、中国伞兵更改为解放军; 13、优化字体为简体中文; 14、为中国增加了防空船; 15、为联军恢复了雌鹿的图像的问题。 常见问题 红色警戒2共和国之辉2怎么联机? 1、打开共和国之辉2游戏以后单击【网络】。 2、接下来会弹出设置【您的名称】在里面随意输入就可以。 3、输入名称完成后单击【新游戏】。 4、接下来会弹出两个国家对战,可以单击【自订战役】。 5、在弹出的【游戏地图】里面选择以长证为例,单击使用地图。 6、接下来就等局域网内的加入游戏。 7、等对方加入游戏内,单击开始游戏。 8、接下来游戏会出现载入,游戏开始以后先建立好基地。单击右上方左边的外交按扭。 9、按下来是非常重要的一步,单击【盟军下方的红色方框】会出现一个黄色的小半圆。对方哪里也里一样,等待回应。回应完成。联机成功,如果取消联机操作步骤相反。 红色警戒2共和国之辉2看不到菜单? 一般出现这种情况的多为集成显卡的Win7系统和一些笔记本电脑,尤其是可以设置集成或独立显卡模式的笔记本。 1、首先尝试给游戏增加管理员权限,或者兼容模式,一般可以解决大部分的无法运行的问题。 2、重新下载安装游戏。有时候可能重新做系统了,导致一些意外,这个方法可以尝试。 3、也有一些解决方法是关闭显卡设置里面的硬件加速,也可以尝试一下,对于一部分显卡比较特别的用户来说是比较好的解决方法。 win7玩家进游戏说明 windows7对《红色警戒2共和国之辉2》兼容性不太好。如果你不能进入游戏或者提示“String Manager failed to initilaized properly”,那么请使用兼容性模式运行游戏。 1、打开游戏的安装目录,找到“GHGZH2.exe”,然后右击,点击属性。 2、勾选“以兼容性模式运行这个程序”,选择“Windows XP (Service Pack 3)”;然后再勾选“以管理员身份运行此程序” 3、点击确定,再次双击“GHGZH2.exe”或者“桌面快捷方式”打开游戏,即可轻松进入游戏。 小编推荐
邪恶天才2世界统治是一款反派英雄策略类游戏,扮演邪恶天才制定计划以实现统治世界的目标。分享邪恶天才2世界统治下载,建造你的间谍基地,训练强大的亲信帮手,使用卑劣的陷阱和武器来对付正义势力。 邪恶天才2世界统治游戏背景 Evil Genius 2是一款讽刺性的间谍巢穴建造游戏,玩家将在其中控制一位邪恶天才,并使其统治世界的计划付诸行动。当做坏人的感觉美妙至极的时候,正义势力就没有机会了! 在这款2004年热门经典之作的续作中,建造自己的独特邪恶巢穴和掩护行动,训练一群犯罪部下,保卫巢穴免遭正义势力的破坏,并利用末日设备统治世界! 邪恶天才2世界统治游戏特色 残酷的建造! 每个恶棍都需要一个老巢,请选择你的天堂,并在上面盖上你自己的邪恶印记!根据你的玩法来打造危险藏身地的内部结构,并为部下们建造可投入使用的变态设备。 凶残的反派英雄! 实施邪恶行动时,能力并不足以解决问题。在不断扩大和训练部下队伍的过程中,你可以打造新的专家来帮助进一步推动你的邪恶计划!需要一些更...吓人的东西?招募与你的玩法互补的强大亲信;事实上,每个主谋都需要一个得力帮手...或是好几个! 卑劣的设备! 正义势力准时得令人恼火,因此要通过研发一系列陷阱网络来增强你的残暴武力!利用Pinball Bumper让那些行善者晕头转向,或者利用Venus Spy-Trap 来粉碎他们。某个陷阱可能无害,但更多的是...更邪恶的陷阱。组合使用陷阱,彻底逐出入侵者! 恶毒的阴谋! 实施邪恶计划以推动你的阴谋,即建造世界末日设备并统治世界!出卖英国王室成员、绑架缅因州州长以及真正地热烤阿拉斯加州。数百个潜在目标等你完成,多样性为纷争增添一丝趣味。
出自二十年前的经典即时战略游戏帝国时代回归,将为您带来现代化游戏内容、全新 4K 视觉效果、能和八位玩家进行多人游戏对战以及其他许多全新功能。欢迎重返历史荣光。 帝国时代终极版游戏特色 1、新作依旧主打策略战争模式,玩家将化身一国之主,指挥千军万马进行战斗; 2、终极版将带来更加精美的画质,全4K高清分辨率,还有全新的缩放级别,给你良好视觉体验; 3、音乐方面将原有配乐进行重新录制,同时加入多种音效,给你震撼的音乐享受。 帝国时代终极版游戏亮点 1、系统方面改进原有的操作机制,简化操作。加入集结点基础模式和集结点环境模式(智能村民); 2、操作方面加入全新特性,例如攻击移动、增加人口上限、网格默认关键布局、单位序列以及右击鼠标滚动等; 3、另外帝国时代终极版还改善了战役场景编辑器,玩家可以完全自定义战役,获得更充实的游戏体验。
《红色警戒3:起义时刻》是一个华丽的单人游戏战役模式扩展包,耸然屹立的标题把玩家深深地带进红色警戒的世界里,当在新的指挥官挑战模式下,提供了一个新的引人注目的交火场面,给与已经迫不及待的你令人激动的游戏情节。 《红色警戒3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。 起义时刻的游戏背景为苏联战败前夕苏联博士利用时间机器回到过去,使得爱因斯坦消失于时间长河中,但却引起现今世界的格局重新划分(平行宇宙原理),但从原来即将获胜的盟军的角度来看,这只不过是苏联高层从这个世界消失了而已,反而在这条时间轴上加快他们获胜的速度。 《红色警戒3:起义时刻》在原版的基础上增加了一个指挥官挑战模式,让玩家可以测验个人的游戏技巧,在且50种不同规则与特殊状况难度下,体验对抗来自三大阵营的9名指挥官的乐趣。 攻略秘籍 修改金钱方法 注意,修改前一定要备份! 打开游戏的配置文件,配置文件位置如下: XP:C:\Documents and Settings\\Application Data\红色警戒3:起义时刻(Alert 3: Uprising)\Profiles\\skirmish.ini Win7:C:\Users\\AppData\Roaming\红色警戒3:起义时刻(Red Alert 3: Uprising)\Profiles\\skirmish.ini 用记事本打开skirmish.ini找到: GT=0 ; PC=-1;RU=1 100 10000 10000 为对应金钱数量,修改为您想要的数字。保存重新进入游戏。 游戏攻略 红色警戒3起义时刻挑战攻略 第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。 狗:这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿. 二 弓箭少女: 选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御. 三 塔楼核心: 选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法. 四 火炮机车: 苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。 五 磁暴步兵: 选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过 六 打击者-VX: 苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。 七 多功能步兵车: 苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后. 八 战熊: 苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。 九 驱逐舰(你够格吗) 苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了. 十 间谍(无处可躲) 苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了. 十一 双刃 苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。 十二 钢铁浪人 苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。 十三 恐怖机器人 苏联,出起重机,基地打包开向对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死收割者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后电脑出双刃打基地,这段时间差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),然后重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。 电脑有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。 我的时间很接近,但是零伤亡,最后得到了很高的效率。雷一个。 十四 化学部队 苏联,一开始出起重机,然后出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。 时间才4分钟多。 十五 鬼王 苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时间家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局. 十六 航空母舰 苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场. 十七 光菱塔: 苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。 十八 平定者: 苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来一个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。 十九 雅典娜炮: 苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。 二十 百合子: 苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。 二十一 维和轰炸机 苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,然后收再放,用几个核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。 二十二 先锋机 苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最下面,损失最小,然后用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时间了,别忘了分矿。 二十三 世纪轰炸机 苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。 二十四 冰冻直升机 苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡 二十五 冰冻军团 苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡 二十六 磁暴线圈 苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。 二十七 天启坦克 苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。 二十八 毁灭装置 苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把电脑的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。 二十九 超级要塞 苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。 三十 粉碎者 苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。 三十一 真空内爆弹 苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能升级特快。 三十二 波能坦克 苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另一个兵营我没堵住,然后派一个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另一个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭. 三十三 幻影坦克 苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时间都在4分左右,看来这关只能步兵流了. 三十四 铁幕 苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人. 三十五 无畏战舰 苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战术,说白了是步兵流... 三十六 薙刀巡洋舰 苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。 三十七 v4导弹 苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时间紧。要用步兵流打就很容易。 三十八 将军战舰 苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都好了,别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。 三十九 质子炮 苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,然后再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时间就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。 四十 导弹天使 苏联:起重机,基地冲向苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。 四十一 娜塔莎 苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢多少就抢多少,拉回来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。 四十二 阿库拉潜艇 苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时间,主要目标是苏联。双刃清场。 四十三 忍者 苏联:围家,一个线圈防守出双刃。 四十四 基洛夫飞船 苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联 不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,因为它的vx是工厂出的,这就是电脑的反应。 四十五 超时空机器 苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。 四十六 未来坦克 苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投未来,秒了基地,清光。 四十七 收割机甲 苏联:1v1,轻松炸过。 四十八 纳米虫群 这关只能用步兵,就选步兵最强的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。 四十九 海翼 苏联:炸2家,双刃灭一家。 五十 谭娅(女人争斗) 苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时间了。 1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另一个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。 苏联打起来不是一般的比较累啊,但是1v1情况下最方便。
《星际争霸》(StarCraft)(台译《星海争霸》)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏。游戏设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者) 作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于IPX和UDP协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战, 《星际争霸》暴雪星际一出,举世皆惊,六年不倒,创造了一个游戏届的神话,而且有望成为如围棋象棋国际象棋一样流传不息的集智力、体力于一身的比赛或娱乐项。其魅力就在于该游戏的公平性,可参与性,各种族之间的平衡性,每个种族的独特性,兵种的多样性,再加上战略的运筹帷幄,战术的变化运用,还有让人眩目心动的魔法,令人叹为观止的操作,使星际成为游戏届的常青树,玩星际甚至成为一项职业。 种族介绍 人族 人族(或特伦、特兰族): 英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard DuGalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。 虫族 虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 神族 神族/普罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(Xel'Naga)",他们的母星在艾尔(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。 游戏攻略 星际争霸1.08秘籍: power overwhelming =无敌 operation CWAL=快速建筑生产 show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯 the gathering = psionic stuff 法力能量无限 game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法 staying alive =任务无法完成 there is no cow level =完成目前所执行的任务 whats mine is mine =矿产无限 breathe deep =瓦斯无限 something for nothing =打开所有可生产的选项 black sheep wall =地图全开 medieval man =单位无限生产 modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力 war aint what it used to be =关闭战争迷雾 food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力 玩法攻略 (1)不停地生产农民,并且必须让他们去采矿。 (2)永远不要被人口限制而减慢了你造兵的速度。 (3)时刻花费你的资源。 (4)不要建造太多的固定防守建筑。 (5)前期尽早探路,中后期不断侦查。 星际争霸1.08在win10下无法全屏: 1、win10如果遇到启动程序,那么先将sc改成1.16版本(用改版器);总之1.08b就是没法用。 2、不能全屏,先改scaling为3,发现没效果;再改显示设置里面的缩放全屏,没效果;最后勾选覆盖应用程序设置,搞定。反正都做一遍。基本都搞定。我的是intel显卡。 路基:桌面右键-显示设置-高级显示设置-显示适配器属性-最后个显卡控制面板-显示屏 你就看到了。注意勾选覆盖应用程序,否则无效。 特别说明 若游戏无法运行,请在安装目录下找到SETUP.EXE,双击运行就能,图标是1911。 相关推荐 《战争之人:突击小队2-冷战》你将在这款游戏亲身进入冷战的战场,操作那时最先进的装备加入战斗,游戏的细节做得很出色,坦克的装甲都以现实装甲为原型,并且有大量的载具供你亲自控制!
游戏介绍 在《红色警戒2科技时代》中,话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和恐怖著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入画,于是高科技战争时代到来。 常见问题 如果无法进入游戏,请打开游戏的安装目录,找到“gamemd.exe”,然后右击,点“属性”,在“兼容性”选项卡里选择“windows 98/windows Me”,然后点击确定,再次进入游戏即可。 游戏特色 1、各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。 2、每个国家均增加了超级矿车,可对地对空,另外采矿能力相当于普通矿车的三倍,同时增加超级油井,再也不用担心采矿的时候矿车被人打,没钱花了。 3、苏军增加了海豹部队,雌鹿运输机,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。 4、金钱为16000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。 5、坦克的射程、威力都有所增加,另外为苏军增加了天启炮的射程、威力,与美国的光棱坦克射程相当、仍然遵循美国轻快,苏军重威力大的特点。 另外,还有很多细节及效果方面的修改,还是大家玩了才会真正体会到快感! 游戏背景 在红色警戒2科技时代中,话说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和恐怖著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入画,于是高科技战争时代到来。 兵种系统 盟军:步兵即生物部队(如狗):1、美国大兵:持UZI冲锋枪,可部署重机枪,部署重机枪时与机枪碉堡及哨戒炮的攻击距离相等,升三级后可回血、加快射速、重机枪攻击距离加一。不建议使用该兵种攻击光稜塔,推荐在三级时攻击机枪碉堡和哨戒炮。2、狗:有事别间谍能力、只攻击生物兵种,无级别。3、火箭飞行兵:空中攻击部队,不建议在三级前使用攻击有防空能力的部队及建筑。4、工程师(苏军也有):又占领和维修建筑物作用,无战斗能力。5、超时空军团:配有超时空装备,造价高昂,建议少造或不造。6、谭雅:盟军特务,对步兵具有秒杀能力,可以炸掉建筑物,不建议攻击防御建筑。 装甲部队及机动部队:1、灰熊坦克:盟军的主战坦克,攻击力较犀牛坦克来说稍处劣势,适合在三级时大规模实施攻击。2、超时空采矿车:容量较小,无战斗能力,但具有瞬间回矿场的能力。3、火箭步兵战车:速度快、攻击力较小,但攻击范围较坦克来说大一个单位。4、幻影坦克:伪装能力强,攻击部队,但对建筑物杀伤力小。5、光棱坦克:光棱塔的克星,攻击力远、威力大,但速度慢且防御力极差。6、夜鹰直升机:运载部队,攻击力极弱,仅配备一挺机枪。7、基地车(苏军也有):部署基地。 海军:1、驱逐舰:装有主炮一口,反潜机一架。是盟军海军的中坚力量。火炮攻击距离远,可攻击陆上目标。2、海豚:巨型乌贼的克星。3、神盾巡洋舰:无对地攻击能力,但对空攻击能力可观。4、航母:有三架黄蜂战机,攻击力客观。空军:1、入侵者战机(韩国为黑鹰战机):防御力差,攻击力较强,需在机场载弹后实施攻击。 苏军(及共产党加盟国部队):步兵及生物部队:1、动员兵:配备PPSh41,防御力较美国大兵强,攻击力较美国大兵较弱,造价便宜,攻击距离近,适合实行人海战术。2、狗(前面一介绍)3、磁暴步兵:攻击强,对付装甲部队效果好,但攻击距离极近。4、防空步兵:使用防空炮,对空攻击力较强,对地攻击力令人捏汗(打不准,有时会伤到自己人)。5、尤里:具有控制能力,可以进行部署实施心灵波杀死步兵。 装甲部队及机动部队:1、犀牛坦克:攻击力强,移动速度较灰熊较慢,是苏联装甲部队的中坚力量。2、防空履带车:攻击力与防空步兵相似,移动速度快,对空能力比防空步兵更强。3、武装采矿车:容量较大,有武装(机枪一挺,三级时变成机关炮)能力,但不能像超时空采矿车一样进行躲避,克星为恐怖机器人。4、恐怖机器人:类似大蜘蛛的机器,对步兵有秒杀能力,对武装部队可以进行寄生攻击,但在寄生攻击时,若被攻击部队遭到其他炮火攻击,将会在攻击完后一起被摧毁(即打掉了它,这家伙也不在了);如果被攻击部队进行维修,将不再有攻击效果,并且被消灭。5、V3火箭:远距离攻击武器,能力上与光凌坦克相似,也是速度慢,防御力极差。6、天启坦克:造价高昂(1750),防御力,攻击力强,移动速度中等,有防空能力。 三级后具有毁灭性攻击能力:攻击力更强、4连发炮弹、发射速度,移动速度都加快。属于苏军王牌装甲部队。建议多建造。(几乎找不出单个部队是它的克星的)7、基地车 海军:1、台风级潜艇:攻击力强,但无对地面攻击能力,只能攻击水上,水下目标。2、海蝎:属于轻型防空船,移动速度快,防御力差,对地攻击力捏汗。3、巨型乌贼:可以绑架船只,使其沉没。4.、无畏级战列舰:相当于导弹驱逐舰,攻击力强,攻击范围极大,对付法国巨炮的最佳选择。
战争之人越南是即时战略游戏战争之人系列以越南战争为背景的新作。该作分别以美越双方的视角讲述两场战役。美方战役以特种作战为主,玩家将带领一支特战小队完成一系列剧情任务。 战争之人越南游戏背景 美方队伍中包括John Merrill军士、机枪手Jim Walsh、狙击手Sonny Armstrong、掷蛋兵Carl Dillan,以及战斗工兵Bill Kirby。每人都有独特的个性,可在某些任务中独当一面,另一些任务则需与美军及南越军队合作完成。 越方战役则讲述两名苏联军事顾问与两名北越战士的故事,他们是美军某场伏击战的幸存者,准备靠着自己的双脚穿过封锁线回到北越控制区,结果发现自己闯入了美军春季攻势的主战场。 由于越南地貌的特殊性,这次开放商把重点放在了塑造越南自然环境和建筑物上,力求完全还原真实,在本作中玩家不但可以控制美国的士兵,还可以操控帮助越共的苏联士兵。 战争之人越南游戏特色 该作支持四人在线合作,出场武器包括M-16、T-54、M-113、巴顿III、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72 LAW、RPK等。 游戏中将出现胡志明小道伏击战、湄公河三角洲搜索及歼灭战、柬埔寨及老挝越境作战、春季攻势桥梁守卫战等经典场景。 游戏中包含多个历史事件!
哥特舰队阿玛达2是一款改编自Games Workshop的知名桌面游戏,可以说是全新的即时战略游戏,玩家将在宇宙中体验震撼的史诗级太空战斗。分享哥特舰队阿玛达2下载,规模相当宏大,内容十分丰富。 哥特舰队阿玛达2游戏背景 《哥特战舰:阿玛达2》的战斗规模更大,游戏制作更精良,且改良了多人游戏模式,在线游戏体验更好、更平衡。游戏经过整体改良,添加了更多舰队和飞船的自定义选项,定会让您享受到终极《战锤:40,000》太空战斗体验。 哥特舰队阿玛达2游戏亮点 1、终极《战锤:40,000》太空军事战争体验 2、来自原初桌面游戏的所有12个阵营 3、三个动态单人战役(泰伦虫族、太空死灵和帝国阵营) 4、史诗级战斗场面和规模更大的舰队,成就完整成熟的雄心续作 5、优化改善游戏体验,包括新的飞船自定义选项 6、多人游戏模式和游戏特色经过改良,呈现更优的线上游戏体验 7、Games Workshop出品,第一款以“风暴聚集”新故事为背景的游戏
太平洋雄风是一个以二战为背景的即时战略游戏。它让玩家感受规模宏大的战斗,在开放世界的沙盒中搜索并摧毁敌军舰队,用尽全力地尝试改变历史的行程。 太平洋雄风游戏玩法 一款二战 海战游戏,你可以在指挥整个太平洋战场和控制单独的船只或飞机之间来回切换。 使用潜艇发射鱼雷或在舰桥上指挥舰队以改变战争的走向。 这是一个大规模的即时战略游戏,玩家在这个开放世界沙盒中可以用自己的方式取胜。 这是一个需要计策的猫鼠游戏,你需要侦察敌军舰队并派潜艇切断其补给线。 在Victory at Sea Pacific中,你可以隐蔽地侦察敌军的位置并在海空力量的掩护下对选定的目标发动大型两栖突击。 大量的作战单位会参与两栖突击,包括各种登陆舰艇、飞行小队和打击岸上敌军的军舰,其任务是从敌人手中夺取关键的目标。 在Victory at Sea Pacific中你还能控制飞行中队攻击敌方舰队或侦察敌军可能出现的位置。 你也可以随时训练你的船员们,让他们工作或休息,分配口粮并查看他们的士气。你会让他们处于崩溃边缘,还是让他们精通战斗? 太平洋雄风游戏特色 你的命运掌握在自己手中,这里没有关卡,也没有重复的任务,只有太平洋战争的全过程。每次交战都很重要,你无法预料残酷的战斗的结果。 升级港口,建造船厂并建立多个舰队,再把舰队派遣到合适的地点。你会选择让潜艇扰乱敌军补给,还是让飞机猎杀敌方军舰? 你必须时刻保持警惕,敌方可能在夜幕之下避开你的侦察,袭击防御不足的港口,这将会改变战争的局势。 大量的可选单位,100种以上,数千艘的船只、几十种的飞机和各港口组成了太平洋战场,在指挥二战的太平洋战场时,你有无限的战略选择。 太平洋雄风游戏内容 在整个太平洋上搜索并摧毁敌军舰队 在整个太平洋战场和单个战斗单位的指挥之间轻松切换 升级港口并建造船厂 突袭运输线以阻止敌军对港口的补给 组织大型两栖登陆夺取港口 控制像伊-400载机潜艇一样的特殊单位 提高船员的作战熟练度 暂停游戏向舰队发布命令之后再继续 控制同盟国或轴心国舰队(轴心国战役即将发布)
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