在自己的地下城中,每个玩家可以提前设计地下城内的迷宫,阻值其他人类获取你的屋子,并且你也可以探索其他玩家的地下城,成功后即可获得该地下城城主的生存物资。
游戏拥有任务地图、酒吧、射击场三个场景,其中在抢先体验版本中,任务地图有3个场景,6个任务,玩家需要在酒吧接受发布的任务,类似赏金猎人的方式。
和《亚利桑那阳光》还有一点不同,《高峰期:死路》几乎是在黑暗的环境下玩耍的,只有通关微弱的光,以及打枪时发出的光来判断丧尸的具体位置,这心跳玩得有点大!
1、一个非线性的游戏故事 2、绝对令人惊叹的艺术品 3、一个巨大的神秘的城堡 4、许多令人兴奋的地点和事件 5、令人印象深刻的敌人和城堡居民
如果好好玩的话,这游戏你5分钟就能闯关成功。虽然不是什么大游戏,但价格也便宜,只要1美元。目前在Steam上它有80%的好评。