游戏采用了霓虹风格的鲜亮色调,来表明未来科幻氛围。游戏中玩家以俯视的第三人称视角进行游戏,通过XBOX手柄来控制,导致游戏的沉浸感较低。双摇杆的操作方式需要玩家花费一定的时间上手熟悉。
在《恶性循环:序幕》游戏中,成为宇航员只需要玩家带上VR头盔,玩家会成为辗转在无尽宇宙之中的屡获殊荣的行业退伍军人,集热血与枪法于一体,对着敌人突突突,英勇战斗吧。
通过倾斜头部,玩家可以调整射击的方向,并用凝视攻击敌方。不仅如此,如同大多数塔防游戏那样,玩家也能通过凝视自行升级或是建造防御塔。官方表示,这是一款操作简易,体验舒适,但却又十分需要技巧的游戏。
这款游戏反映出了基于人类感官的科学来映射声音和光的现象,同时推动技术介导在虚拟现实游戏中的前沿体验,同时这款游戏也是为了进行多交叉感觉虚拟现实体验的可能性的研究而产生的。
游戏设定的背景是,数百年前人们从天空中降临,并学会了适应新的秩序,继续在这个未知的世界中生活。不过,这个世界有许多秘密,有些是过去还未被挖掘出来的,而玩家将作为一个寻宝者,找寻这些珍宝。
在游戏中玩家扮演在实验室中被唤醒的实验对象,拥有意念超能力,可以隔空控制物体的移动,但是这种能力对于刚刚苏醒的实验体而言并不成熟。